std :: thread - 命名你的线程

Fol*_*den 52 c++ multithreading c++11

新的C++有这个std :: thread类型.奇迹般有效.现在我想给每个线程一个名称以便更容易调试(比如java允许你).使用pthreads我会这样做:

pthread_setname_np(pthread_self(), "thread_name");
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但我怎么能用c ++ 0x做到这一点?我知道它在Linux系统下使用pthreads,但我想让我的应用程序可移植.有可能吗?

Mik*_*our 31

一种可移植的方法是维护一个名称映射,由线程的ID键入,从中获取thread::get_id().或者,如评论中所建议的thread_local,如果您只需要从线程中访问该名称,则可以使用变量.

如果您不需要可移植性,那么您可以从中获取底层并执行您喜欢的任何特定pthread_tthread::native_handle()平台的恶作剧.请注意,_np线程命名函数意味着"not posix",因此不保证它们在所有pthreads实现上都可用.

  • 命名线程的重点是使调试更容易,因为调试器会显示线程的名称,因此在内部维护一些名称映射是没有意义的...... (19认同)
  • "一个名称的地图,由线程的ID键入" - 或线程本地存储?假设您正在进行的调试只是来自您想知道其名称的线程内部,当然. (2认同)
  • 在设计这个想法的过程中,您可能需要考虑在应用程序中使用ThreadFactory,其目标是在创建时注册线程和/或抽象出所有`#ifdef'如果您想要使用预编译器选择平台特定代码. (2认同)

Mar*_*ata 23

试图制作一个包装器来处理许多Linux和Windows.请根据需要进行编辑.

#ifdef _WIN32
#include <windows.h>
const DWORD MS_VC_EXCEPTION=0x406D1388;

#pragma pack(push,8)
typedef struct tagTHREADNAME_INFO
{
   DWORD dwType; // Must be 0x1000.
   LPCSTR szName; // Pointer to name (in user addr space).
   DWORD dwThreadID; // Thread ID (-1=caller thread).
   DWORD dwFlags; // Reserved for future use, must be zero.
} THREADNAME_INFO;
#pragma pack(pop)


void SetThreadName(uint32_t dwThreadID, const char* threadName)
{

  // DWORD dwThreadID = ::GetThreadId( static_cast<HANDLE>( t.native_handle() ) );

   THREADNAME_INFO info;
   info.dwType = 0x1000;
   info.szName = threadName;
   info.dwThreadID = dwThreadID;
   info.dwFlags = 0;

   __try
   {
      RaiseException( MS_VC_EXCEPTION, 0, sizeof(info)/sizeof(ULONG_PTR), (ULONG_PTR*)&info );
   }
   __except(EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)
   {
   }
}
void SetThreadName( const char* threadName)
{
    SetThreadName(GetCurrentThreadId(),threadName);
}

void SetThreadName( std::thread* thread, const char* threadName)
{
    DWORD threadId = ::GetThreadId( static_cast<HANDLE>( thread->native_handle() ) );
    SetThreadName(threadId,threadName);
}

#else
void SetThreadName(std::thread* thread, const char* threadName)
{
   auto handle = thread->native_handle();
   pthread_setname_np(handle,threadName);
}


#include <sys/prctl.h>
void SetThreadName( const char* threadName)
{
  prctl(PR_SET_NAME,threadName,0,0,0);
}

#endif
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  • 在 Windows 上,您可能还想使用 SetThreadDescription() API:http://stackoverflow.com/a/41446477/434413。这是新的官方 API,正在较新的 MS 工具中使用(此答案中显示的方法是旧的方法,它仅适用于抛出异常时在 Visual Studio 调试器内运行的进程)。 (4认同)
  • 只是为了澄清这部分内容来自https://msdn.microsoft.com/en-us/library/xcb2z8hs.aspx (2认同)

inf*_*inf 9

您可以使用std::thread::native_handle获取底层实现定义的线程.本机没有标准功能.

你可以在这里找到一个例子.


Soy*_*ham 6

对于windows【调试器】,可以轻松使用“普通”方法; http://msdn.microsoft.com/en-gb/library/xcb2z8hs.aspx

只需要您可以通过以下方式获取的线程 ID

#include <windows.h>
DWORD ThreadId = ::GetThreadId( static_cast<HANDLE>( mThread.native_handle() ) );
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  • 哦,这肯定只是 Windows,但没有人真正告诉你如何在 Windows 上设置它。(它有效,我用它:) (4认同)