我试图在Windows上学习目标c.我的程序编译警告
我的代码是
#include <objc/Object.h>
@interface Greeter:Object
{
/* This is left empty on purpose:
** Normally instance variables would be declared here,
** but these are not used in our example.
*/
}
- (void)greet;
@end
#include <stdio.h>
@implementation Greeter
- (void)greet
{
printf("Hello, World!\n");
}
@end
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
id myGreeter;
myGreeter=[[Greeter alloc] init];
[myGreeter greet];
[myGreeter release];
return EXIT_SUCCESS;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我使用以下命令在GNUStep上编译我的程序
gcc -o Greeter Greeter.m -I /GNUstep/System/Library/Headers -L /GNUstep/System/Libra
/Libraries -lobjc -lgnustep-base -fconstant-string-class=NSConstantString
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在编译时收到以下警告
: 'Greeter' may not respond to '+alloc' [enabled by default]
: (Messages without a matching method signature [enabled by default]
: will be assumed to return 'id' and accept [enabled by default]
: '...' as arguments.) [enabled by default]
: no '-init' method found [enabled by default]
: no '-release' method found [enabled by default]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,当我运行我的可执行文件时,对象不会被实例化.
我正在使用MinGW的gcc,其中gcc版本是4.6.2
--update ---
当我从NSObject而不是Object扩展时,程序运行正常
- 更新2 ----
我的Object.h看起来像
#include <objc/runtime.h>
@interface Object
{
Class isa;
}
@end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
- 更新3 ----
我修改了我的代码如下.编译很好,但我不确定这是否是正确的方法
@interface Greeter
{
/* This is left empty on purpose:
** Normally instance variables would be declared here,
** but these are not used in our example.
*/
}
- (void)greet;
+ (id)alloc;
- (id)init;
- release;
@end
#include <stdio.h>
@implementation Greeter
- (void)greet
{
printf("Hello, World!\n");
}
+ (id)alloc
{
printf("Object created");
return self;
}
- (id)init
{
printf("Object instantiated");
return self;
}
- release {}
@end
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
id myGreeter;
myGreeter=[[Greeter alloc] init];
[myGreeter greet];
[myGreeter release];
return EXIT_SUCCESS;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
bbu*_*bum 18
除非您正在研究Objective-C的历史,否则尝试基于Object类学习语言完全是浪费时间.在Object最后的一类普遍在1994年预NEXTSTEP根类.
如果你的目标是学习1994年以前的Objective-C,那么请说明,因为如果是这样,你到目前为止所得的答案是完全错误的.即使目标是采用现代模式,答案也更符合How do I recreate NSObject?其他任何方面.请注意,如果那是你的目标......那么......去吧!1994年以前的Objective-C有点像OOP宏观组装,通过这种方式,金属的简单性有了很大的力量.
例如,你说"我已经修改了我的代码如下.它编译得很好,但我不确定这是否是正确的方法".
该代码编译,但是 - 不 - 它不起作用.一点也不.对于初学者来说,该+alloc方法实际上并没有分配任何东西.Greeter该类也没有实现足够的功能来执行任何类似的操作NSObject.
如果您的目标是学习类似于现代Objective-C的东西并使用Windows这样做,最好的方法可能是安装GNUStep工具链.至少,你将使用NSObject类似于现代Cocoa(以及在较小程度上,iOS)的一组根源API 进行编程.
如果您的目标是学习真正的现代Objective-C,那么您至少需要一个可以运行最新版LLVM的环境.当然,如果您想编写基于Objective-C的iOS或Mac OS X应用程序,您将需要运行Lion的Mac.
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