boost :: C++ 11的任何typeid优化

use*_*108 5 c++ boost stl c++11

可能重复:
什么时候typeid会返回相同类型的不同type_info实例?

如果我将operand->type() == typeid(ValueType)下面的行更改为&operand->type() == &typeid(ValueType),代码仍然可以使用gcc并在可执行文件中占用更少的空间(并且多年来已经这样做了),但是C++ 11标准是否给出了任何保证,这种优化应该可以解决不同的编译器?

template<typename ValueType>
ValueType * any_cast(any * operand)
{
    return operand && 
#ifdef BOOST_AUX_ANY_TYPE_ID_NAME
        std::strcmp(operand->type().name(), typeid(ValueType).name()) == 0
#else
        operand->type() == typeid(ValueType)
#endif
        ? &static_cast<any::holder<ValueType> *>(operand->content)->held
        : 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

GMa*_*ckG 5

不,这不能保证.此断言可能会触发:

assert(&typeid(int) == &typeid(int));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

虽然需要一个非常愚蠢的编译器来解决这个问题,但它可能会发生.实际上,只有在动态库边界上比较typeid时,它才会失败:

assert(&typeid_of_int_in_lib1() == &typeid_of_int_in_lib2());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这几乎肯定会触发.