我正在尝试编译一个使用cstdint的应用程序.既然Apple弃用了gcc,我想尝试用clang编译它,但是我得到了错误:
fatal error: 'cstdint' file not found
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道gcc 4.6.2版本可以选择-std=c++0x
包含库,但是因为os x版本是4.2,所以这里没有多少选择.关于我如何前进的任何建议?我曾尝试安装4.6.2,但在构建gcc之前编译一些所需的库时遇到了各种各样的问题.
wkl*_*wkl 18
据推测,你有这个应用程序的源代码,所以你可以修改标题以包含正确的cstdint
标题,因为Clang 3.0(Lion的工具附带)确实有标题.
标题位于tr1
目录下,因此您需要执行以下任一操作:
#include <tr1/cstdint>
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要么
#include <stdint.h> // which will use the C99 header
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在做了一些额外的阅读之后,我记得你可以在没有tr1目录的情况下做到这一点:
默认情况下,您将包含来自/usr/include/c++/4.2.1
GNU GCC标头的C++标头./usr/include/c++/4.2.1/tr1
包括TR1头文件,如cstdint
.
另一种方法是使用Clang ++前端进行编译并传递-stdlib=libc++
标志,该标志将使用来自/usr/include/c++/v1
Clang的C++标头实现的标头.它有cstdint
.
例:
// file called example.cxx
#include <tr1/cstdint>
int main() {
// whatever...
}
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用以下内容编译:
g++ example.cxx
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要么
clang++ example.cxx
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它会做你想要的.
如果您不想使用该tr1
版本(大致相同,如果不完全相同):
// file called example.cxx
#include <cstdint>
int main() {
// stuff
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是这样编译的:
clang++ -stdlib=libc++ example.cxx
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
虽然你使用-stdlib=libc++
,但这意味着你要链接到Clang的C++库libc++
,而不是GCC libstdc++
.
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