Viv*_*vek 403 firebug google-chrome websocket node.js socket.io
node.js中socket.io和websockets之间有什么区别?
它们都是服务器推送技术吗?我觉得唯一的区别是,
socket.io允许我通过指定事件名称来发送/发送消息.
在socket.io的情况下,来自服务器的消息将到达所有客户端,但对于websockets中的相同内容,我被迫保留所有连接的数组并循环通过它以向所有客户端发送消息.
另外,我想知道为什么网络检查员(如Chrome/firebug/fiddler)无法从服务器捕获这些消息(来自socket.io/websocket)?
请澄清一下.
rsp*_*rsp 454
关于WebSocket和Socket.IO几乎没有什么误解:
第一个误解是使用Socket.IO比使用WebSocket要容易得多,而WebSocket似乎并非如此.见下面的例子.
第二个误解是WebSocket在浏览器中没有得到广泛支持.有关详细信息,请参见下文
第三个误解是Socket.IO将连接降级为旧浏览器的后备.它实际上假设浏览器是旧的并且启动与服务器的AJAX连接,稍后在交换一些流量之后在支持WebSocket的浏览器上升级.请参阅下文了解详情.
我写了一个npm模块来演示WebSocket和Socket.IO之间的区别:
它是服务器端和客户端代码的简单示例 - 客户端使用WebSocket或Socket.IO连接到服务器,服务器以1s间隔发送三条消息,由客户端添加到DOM.
比较使用WebSocket和Socket.IO的服务器端示例在Express.js应用程序中执行相同操作:
使用Express.js的WebSocket服务器示例:
var path = require('path');
var app = require('express')();
var ws = require('express-ws')(app);
app.get('/', (req, res) => {
console.error('express connection');
res.sendFile(path.join(__dirname, 'ws.html'));
});
app.ws('/', (s, req) => {
console.error('websocket connection');
for (var t = 0; t < 3; t++)
setTimeout(() => s.send('message from server', ()=>{}), 1000*t);
});
app.listen(3001, () => console.error('listening on http://localhost:3001/'));
console.error('websocket example');
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
资料来源:https://github.com/rsp/node-websocket-vs-socket.io/blob/master/ws.js
使用Express.js的Socket.IO服务器示例:
var path = require('path');
var app = require('express')();
var http = require('http').Server(app);
var io = require('socket.io')(http);
app.get('/', (req, res) => {
console.error('express connection');
res.sendFile(path.join(__dirname, 'si.html'));
});
io.on('connection', s => {
console.error('socket.io connection');
for (var t = 0; t < 3; t++)
setTimeout(() => s.emit('message', 'message from server'), 1000*t);
});
http.listen(3002, () => console.error('listening on http://localhost:3002/'));
console.error('socket.io example');
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
资料来源:https://github.com/rsp/node-websocket-vs-socket.io/blob/master/si.js
比较使用WebSocket和Socket.IO的客户端示例在浏览器中执行相同操作:
使用vanilla JavaScript的WebSocket客户端示例:
var l = document.getElementById('l');
var log = function (m) {
var i = document.createElement('li');
i.innerText = new Date().toISOString()+' '+m;
l.appendChild(i);
}
log('opening websocket connection');
var s = new WebSocket('ws://'+window.location.host+'/');
s.addEventListener('error', function (m) { log("error"); });
s.addEventListener('open', function (m) { log("websocket connection open"); });
s.addEventListener('message', function (m) { log(m.data); });
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
资料来源:https://github.com/rsp/node-websocket-vs-socket.io/blob/master/ws.html
使用vanilla JavaScript的Socket.IO客户端示例:
var l = document.getElementById('l');
var log = function (m) {
var i = document.createElement('li');
i.innerText = new Date().toISOString()+' '+m;
l.appendChild(i);
}
log('opening socket.io connection');
var s = io();
s.on('connect_error', function (m) { log("error"); });
s.on('connect', function (m) { log("socket.io connection open"); });
s.on('message', function (m) { log(m); });
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
资料来源:https://github.com/rsp/node-websocket-vs-socket.io/blob/master/si.html
要查看网络流量的差异,您可以运行我的测试.以下是我得到的结果:
从这2个请求:
(连接升级请求在具有101个交换协议响应的开发人员工具上可见.)
从这6个请求中:
我在localhost上获得的WebSocket结果:
我在localhost上得到的Socket.IO结果:
快速开始:
# Install:
npm i -g websocket-vs-socket.io
# Run the server:
websocket-vs-socket.io
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在浏览器中打开http:// localhost:3001 /,使用Shift + Ctrl + I打开开发人员工具,打开"网络"选项卡,然后使用Ctrl + R重新加载页面以查看WebSocket版本的网络流量.
在浏览器中打开http:// localhost:3002 /,使用Shift + Ctrl + I打开开发人员工具,打开"网络"选项卡,然后使用Ctrl + R重新加载页面以查看Socket.IO版本的网络流量.
要卸载:
# Uninstall:
npm rm -g websocket-vs-socket.io
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
截至2016年6月,WebSocket适用于除Opera Mini之外的所有内容,包括高于9的IE.
这是我可以在2016年6月使用的WebSocket的浏览器兼容性:
有关最新信息,请访问http://caniuse.com/websockets.
Tim*_*ple 307
它的优点是它简化了#2中描述的WebSockets的使用,并且可能更重要的是,它在浏览器或服务器不支持WebSockets的情况下为其他协议提供故障转移.我会避免直接使用WebSockets,除非您非常熟悉它们不起作用的环境并且您能够解决这些限制.
这是对WebSockets和Socket.IO的良好读取.
http://davidwalsh.name/websocket
Eks*_*psy 33
tl;博士;
比较它们就像比较餐厅的食物(有时可能很贵,而且可能不是 100% 你想要的)和自制食物,你必须自己收集和种植每一种成分。
也许如果你只想吃一个苹果,后者更好。但是如果你想要一些复杂的东西并且你一个人,那么你自己烹饪和制作所有食材真的不值得。
我已经和这两个一起工作了。这是我的经验。
套接字IO
有自动连接
有命名空间
有房间
有订阅服务
具有预先设计的通信协议
(关于订阅、取消订阅或向特定房间发送消息的协议,您必须全部在 websockets 中自己设计)
有很好的日志支持
已与 redis 等服务集成
在不支持 WS 的情况下有后备(不过,这种情况越来越少)
这是一个图书馆。这意味着,它实际上在各个方面都在帮助您的事业。Websockets 是一个协议,而不是一个库,SocketIO 无论如何都会使用它。
整个架构由不是您的人支持和设计,因此您不必花时间设计和实现上述任何内容,但您可以直接编写业务规则。
有一个社区,因为它是一个库(你不能有一个 HTTP 或 Websockets 的社区:P 它们只是标准/协议)
网络套接字
显然,你可以看到我偏向于 SocketIO。我很想这么说,但我真的不是。
我真的在争取不使用 SocketIO。我不想使用它。我喜欢设计自己的东西,自己解决自己的问题。但是,如果您想拥有一项业务而不仅仅是一个 1000 行的项目,并且您将选择 Websockets,那么您将不得不自己实现每一件事。你必须调试一切。您必须制作自己的订阅服务。你自己的协议。你自己的一切。而且你必须确保一切都非常复杂。一路上你会犯很多错误。您将花费大量时间设计和调试所有内容。我做到了,现在仍然如此。我正在使用网络套接字 我在这里的原因是因为对于一个试图为他的初创公司解决业务规则而不是处理 Websocket 设计术语的人来说,他们是无法忍受的。
如果您是一个单人军队或一个小团队,为大型应用程序选择 Websockets 并不是一个简单的选择。我在 Websockets 中编写的代码比过去使用 SocketIO 编写的代码要多,我要说的是……如果您想要成品和设计,请选择 SocketIO。(除非你想要一些功能非常简单的东西)
Vic*_*rra 27
我将提供反对使用socket.io的论据.
我认为使用socket.io只是因为它有后备不是一个好主意.让IE8 RIP.
在过去,很多情况下NodeJS的新版本已经破坏了socket.io.您可以查看这些列表以获取示例... https://github.com/socketio/socket.io/issues?q=install+error
如果你去开发Android应用程序或需要使用现有应用程序的东西,你可能会马上使用WS,socket.io可能会给你带来一些麻烦......
此外,Node.JS的WS模块使用起来非常简单.
Dev*_*wal 19
使用Socket.IO基本上就像使用jQuery - 你想支持旧版浏览器,你需要编写更少的代码,库将提供回退.Socket.io使用websockets技术(如果可用),如果没有,则检查可用的最佳通信类型并使用它.
Ken*_*Lin 10
https://socket.io/docs/#What-Socket-IO-is-not(重点是)
Socket.IO 不是什么
Socket.IO不是WebSocket 实现。尽管 Socket.IO 确实在可能的情况下使用 WebSocket 作为传输,但它为每个数据包添加了一些元数据:数据包类型、命名空间和需要消息确认时的数据包 ID。这就是为什么WebSocket 客户端将无法成功连接到 Socket.IO 服务器,并且Socket.IO 客户端也无法连接到 WebSocket 服务器的原因。请在此处查看协议规范。
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)// WARNING: the client will NOT be able to connect! const client = io('ws://echo.websocket.org');
我想在 2021 年再提供一个答案。自 2020 年 9 月以来,socket.io 再次得到积极维护。在 2019 年至 2020 年 8 月(几乎两年)期间,基本上没有任何活动,我原以为该项目可能已经死亡。
Socket.io 还发表了一篇文章《Why Socket.IO in 2020?》,除了 HTTP 长轮询的回退之外,我认为这两个功能是 socket.io 提供而 websocket 缺乏的
我发现 socket.io 的另一项方便功能是用于 ws 服务器开发,特别是我使用 docker 进行服务器部署。因为我总是启动超过 1 个服务器实例,所以跨 ws 服务器通信是必须的,socket.io为其提供了https://socket.io/docs/v4/redis-adapter/ 。
使用redis-adapter,将服务器进程扩展到多个节点很容易,但ws服务器的负载平衡却很困难。请查看此处https://socket.io/docs/v4/using-multiple-nodes/了解更多信息。
即使现代浏览器现在支持 WebSockets,我认为也没有必要抛弃 SocketIO,它在当今的任何项目中仍然占有一席之地。它很容易理解,就我个人而言,我通过 SocketIO 了解了 WebSocket 的工作原理。
正如本主题中所述,有大量针对 Angular、React 等的集成库以及针对 TypeScript 和其他编程语言的定义类型。
我要补充的另一点是,Socket.io 和 WebSockets 之间的差异是,使用 Socket.io 进行集群并不是什么大问题。Socket.io 提供了适配器,可用于将其与 Redis 链接以增强可扩展性。例如,您有ioredis和socket.io-redis 。
是的,我知道,SocketCluster存在,但那是题外话。
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