Jav*_*ier 5 garbage-collection memory-leaks javafx
我创建了一个引发内存泄漏的示例应用程序.
问题是我需要"重新加载"场景.如果我有两个场景(Bar和Foo),每个场景一个按钮(ButtonBar和ButtonFoo),按钮会改变当前场景,创建一个新场景.如果我继续单击ButtonBar和ButtonFoo 5分钟(或更短),那么该简单程序的内存消耗会越来越高.
Bar.java
public class Bar implements Initializable {
@FXML
private Label label;
@FXML
private void toFoo(ActionEvent event) {
try {
Button button = (Button) event.getSource();
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("Foo.fxml"));
Stage currentStage = (Stage) button.getScene().getWindow();
currentStage.setScene(new Scene(root));
} catch (IOException ex) {
Logger.getLogger(Bar.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
// TODO
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Foo.java与更改de fxml加载相同.
fxml只包含一个按钮:
<Button id="buttonBar" layoutX="126" layoutY="90" text="Bar!" onAction="#toFoo" fx:id="buttonBar" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否存在真正的内存泄漏问题?有谁知道另一种方法吗?我希望这个应用程序能够保持活力并永远地进行更改,就像服务一样.谢谢