是的,它通常效率更高一些.不要指望有巨大的改进,但最糟糕的是它是无害的(显然假设你只保留你实际需要的空间).
对于相当不寻常的情况,它可以改善所花费的时间和消耗的空间量.当你使用push_back它时,当你的空间不足时,你可以通过一些乘法因子来增加大小,但是如果你使用reserve它,它可能会精确分配你需要的数量,而不是四舍五入到它使用的任何因子的下一个倍数.
如果您.push_back()用于存储值,则使用成员函数"预先设置向量的大小 " 是不正确的.相反,您可以使用成员函数预先设置向量的容量..resize().reserve()
以下是三种正确的方法:
// 1) Do nothing initially, use .push_back
std::vector<int> v;
v.push_back(1); v.push_back(2);
// 2) Set the capacity initially, use .push_back
std::vector<int> v;
v.reserve(2);
v.push_back(1); v.push_back(2);
// 3) Set the size initiallly, use subscripts
std::vector<int> v(2); // Set the size in construction
v.resize(2); // OR set the size by a call to .resize()
v[0] = 1; v[1] = 2;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是的,第二种方法通常比第一种方法更具有尺寸和时间效率.
第二种方法有时比第三种方法更节省时间.或不.你应该测量它,看它是否重要.