JavaFX 2.0 + FXML.从其他任务更新场景值

Jav*_*ier 4 java javafx-2 fxml

我想从我加载FXMLoader的场景中获取控制器.用例是:

  1. 我的JSON管理器收到一个JSON对象
  2. 我启动的任务显示了一个新的场景使用

    Parent p = FXMLLoader.load(getClass().getResource("foo.fxml"));
    Scene scene = new Scene(p);
    stage.setScene(scene);
    
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    在那之后,我有空场景.

  3. 现在我这样做来填充组件

    AnchorPane pane = (AnchorPane)((AnchorPane) scene.getRoot()).getChildren().get(0);
    for(Node node : pane.getChildren()){
        String id = node.getId();
        if(id.equals(NAME)){
             ((TextField)node).setText(value);
        }
    }
    
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我的问题是,有更简单的方法吗?我有一个FXML中指定的控制器

<AnchorPane id="AnchorPane" maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="526.0" minWidth="356.0" prefHeight="526.0" prefWidth="356.0" 
xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" fx:controller="bar.foo">
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我想获取带有绑定值的实例(在这种情况下,TextField名为name)

提前致谢

Ulu*_*Biy 14

1)您可以从中获取控制器,FXMLLoader但不知道是否可以Scene:

FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader();
Pane p = fxmlLoader.load(getClass().getResource("foo.fxml").openStream());
bar.foo fooController = (bar.foo) fxmlLoader.getController();
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fooController在代码的不同部分使用后者,可以使用Node#setUserData().例如,在上面的代码之后:

p.setUserData(fooController);
...
// after a while of app logic and code
bar.foo controller_of_p = (bar.foo) p.getUserData();
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这提供了一种解决方法和实现目标的快捷方式.

2)如果你的节点有一个id,那么你可以直接使用Node#lookup()它而不是构造一个for循环:

TextField txt = (TextField) pane.lookup("#nodeId");
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