Dav*_*ons 5 video mp4 video-streaming
我正在设计一个服务器应用程序,该应用程序将实时H.264视频流存储为MP4,以便以后供浏览器使用。由于服务器将需要处理尽可能多的并发流,因此我相信I / O将是自然的瓶颈,我希望将I / O降至最低。我遇到了经典的MP4 moov / mdat排序问题:MP4生成器更喜欢先写mdat框(包含实际的媒体帧),然后再写moov框(包含文件偏移和其他结构信息),之后再写知道什么是mdat文件偏移量。MP4消费者更喜欢相反的渐进式流媒体-首先阅读moov框,因此mdat结构是已知的,视频可以快速开始播放而无需下载整个文件。
通常的解决方案是对MP4文件进行后处理,以将moov框移动到mdat框的前面,并相应地重写文件偏移。但是,对于高容量的应用程序,我想避免将输入的视频数据写入磁盘,将其全部读回并以新的方式再次写入的I / O损失。
我想到了几种方法:
我现在倾向于#4。有没有更实际的方法来解决这个问题?
如果 moov 数据的大小是可估计的,则在文件开头预先分配空间。其中一些可能会被浪费,但您不必重新计算任何偏移量,并且在某些情况下它将避免 I/O 成本。只要确保当 moov 数据大于您的估计时您有一个后备方案。
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