Tit*_*hos 2 html5 canvas draw html5-canvas
我已经定义了两个函数来渲染一个圆和一个三角形.很直接的东西.
function circle(offset, size){
var color = $("#color option:selected").val();
var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");
radius = size * 1;
context.beginPath();
context.arc(offset, 2, radius, 0, 2 * Math.PI, false);
context.fillStyle = color;
context.fill();
}
function triangle(offset, size){
var color = $("#color option:selected").val();
var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");
var width = size * 6;
var height = size * 5;
var padding = 0;
// Draw a path
context.beginPath();
context.moveTo(offset + width/2, padding);
context.lineTo(offset + width, height + padding);
context.lineTo(offset, height + padding);
context.closePath();
// Fill the path
context.fillStyle = color;
context.fill();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已经将画布添加到我的页面中:
<canvas id="canvas"></canvas>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
出于某种原因,我可以看到圆形和正方形无法正确渲染.请参阅随附的屏幕截图
我几乎可以保证这是因为你使用CSS宽度和高度而不是<canvas>
html属性来设置画布的宽度和高度.
您需要在canvas标记中定义宽度/高度:<canvas width="500" height="500">
或在代码中:
var canvas = document.getElementById("canvas");
canvas.width = 500;
canvas.height = 500;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而不是CSS.如果你这样做:
<canvas style="width: 500px; height: 500px;">
然后你会有一个300x150的画布(默认大小)缩放/扭曲为500x500,这几乎肯定是你得到的.
(我写了上面的写意,所以可能会有一个错字,但你明白了)