如何检测图像中的框并将其作为单个文件拉出?

Dav*_*ave 2 php ocr tesseract imagemagick image-processing

我需要一种编程方式来拍摄扫描图像(让我们假设PNG或任何其他方便的图像格式)并将其分解成许多较小的图像.扫描的图像是网格,网格的框总是相同的大小和相同的相对位置.由于扫描图像,因此它们不一定在同一绝对位置.在每个框中都是一个字符,理想情况下我想将字符保存为自己的图像文件,没有任何框边框.

我更喜欢PHP和ImageMagick,我认为这将是正确的工具组合.但是,如果有更好的方法,我会很灵活.

Kur*_*fle 5

这是问题的算法方法的开始......

我正在使用我为测试目的创建的图像,称为box.jpg尺寸为352x232像素:

测试图像......

目标是识别红色框并提取"戴夫"图片.

我的算法方法如下:

  1. 将图片缩放为具有原始宽度,但高度仅为1像素的图片; 同时转换为灰度并增加对比度; 使用ImageMagick可以发出的每个像素属性的文本描述.通过这种方式,您应该能够找到垂直红线像素累积极端颜色值的两个点.(垂直红线像素和灰色字母像素将具有更常见的颜色值.)

  2. 在另一个方向上执行相同操作:将图片缩放为具有原始高度的图片,但宽度仅为1像素(转换为灰度,增加对比度,使用文字说明... yadda-yadda).您将找到水平红线像素累积极值颜色值的两个点.(垂直红线与灰色字母像素组合将具有更"平均"的颜色值.)

  3. 确定两个结果中每个结果中每个颜色值峰的位置:这将为您提供从原始图像中提取的子图像的几何图形.

  4. 从原始图像中提取子图像.根据需要裁剪每一侧.

我不能详细说明完整的算法,但这里是我用于步骤1和2的命令.

第1步的命令

convert                   \
    -type grayscale       \
    -depth 8              \
     box.jpg              \
    -scale x1\!           \
    -contrast-stretch 6x6 \
     columns.txt
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

步骤1的结果

这是以下内容columns.txt:

 # ImageMagick pixel enumeration: 352,1,255,gray
 0,0: (  0,  0,  0)  \#000000  black                 <-- left outer image border 
 1,0: (253,253,253)  #FDFDFD  gray(253,253,253)
 2,0: (255,255,255)  #FFFFFF  gray(255,255,255)
 3,0: (255,255,255)  #FFFFFF  gray(255,255,255)
 [...]
 20,0: (255,255,255)  #FFFFFF  white
 21,0: (255,255,255)  #FFFFFF  white
 [...]
 46,0: (255,255,255)  #FFFFFF  white
 47,0: (255,255,255)  #FFFFFF  white
 48,0: (243,243,243)  #F3F3F3  gray(243,243,243)
 49,0: (  0,  0,  0)  #000000  black                 <-- left box border (ex-red)
 50,0: (  0,  0,  0)  #000000  gray(0,0,0)           <-- left box border (ex-red)
 51,0: (  0,  0,  0)  #000000  black                 <-- left box border (ex-red)
 52,0: (  0,  0,  0)  #000000  black                 <-- left box border (ex-red)
 53,0: (221,221,221)  #DDDDDD  gray(221,221,221)
 54,0: (231,231,231)  #E7E7E7  gray(231,231,231)
 55,0: (236,236,236)  #ECECEC  gray(236,236,236)
 [...]
 247,0: (236,236,236)  #ECECEC  gray(236,236,236)
 248,0: (216,216,216)  #D8D8D8  gray(216,216,216)
 249,0: (  0,  0,  0)  #000000  black                <-- right box border (ex-red)
 250,0: (  1,  1,  1)  #010101  gray(1,1,1)          <-- right box border (ex-red)
 251,0: (  0,  0,  0)  #000000  black                <-- right box border (ex-red)
 252,0: (  1,  1,  1)  #010101  gray(1,1,1)          <-- right box border (ex-red)
 253,0: (226,226,226)  #E2E2E2  gray(226,226,226)
 254,0: (244,244,244)  #F4F4F4  gray(244,244,244)
 255,0: (244,244,244)  #F4F4F4  gray(244,244,244)
 [...]
 303,0: (255,255,255)  #FFFFFF  white
 304,0: (255,255,255)  #FFFFFF  white
 305,0: (255,255,255)  #FFFFFF  white
 [...]
 342,0: (255,255,255)  #FFFFFF  white
 343,0: (255,255,255)  #FFFFFF  white
 344,0: (255,255,255)  #FFFFFF  gray(255,255,255)
 345,0: (255,255,255)  #FFFFFF  gray(255,255,255)
 346,0: (255,255,255)  #FFFFFF  gray(255,255,255)
 347,0: (255,255,255)  #FFFFFF  gray(255,255,255)
 348,0: (255,255,255)  #FFFFFF  gray(255,255,255)
 349,0: (255,255,255)  #FFFFFF  gray(255,255,255)
 350,0: (253,253,253)  #FDFDFD  gray(253,253,253)
 351,0: (  0,  0,  0)  #000000  black                <-- right outer image border
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

(注意:ImageMagick #FFFFFF有时候调用颜色值似乎有点混乱- white有时候gray(255,255,255)- 调用#000000somtimes的颜色值black,somtimes gray(0,0,0)...也许是一个错误?无论如何,这不会阻止我们......)

第2步的命令

convert                   \
    -type grayscale       \
    -depth 8              \
     box.jpg              \
    -scale 1x\!           \
    -contrast-stretch 6x6 \
     rows.txt
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

步骤2的结果

这是rows.txt(这次我删除了令人困惑的颜色名称)的内容:

 # ImageMagick pixel enumeration: 1,232,255,gray 
 0,0: (  0,  0,  0)  #000000                 <-- top outer image border
 0,1: (255,255,255)  #FFFFFF  
 0,2: (255,255,255)  #FFFFFF  
 0,3: (255,255,255)  #FFFFFF       
 0,4: (255,255,255)  #FFFFFF       
 0,5: (255,255,255)  #FFFFFF       
 0,6: (255,255,255)  #FFFFFF       
 0,7: (255,255,255)  #FFFFFF       
 0,8: (255,255,255)  #FFFFFF       
 0,9: (255,255,255)  #FFFFFF       
 0,10: (255,255,255)  #FFFFFF       
 [...]
 0,46: (255,255,255)  #FFFFFF       
 0,47: (255,255,255)  #FFFFFF       
 0,48: (240,240,240)  #F0F0F0       
 0,49: (  0,  0,  0)  #000000                <-- top box border (ex-red)
 0,50: (  0,  0,  0)  #000000                <-- top box border (ex-red)
 0,51: (  0,  0,  0)  #000000                <-- top box border (ex-red)
 0,52: (  0,  0,  0)  #000000                <-- top box border (ex-red)
 0,53: (225,225,225)  #E1E1E1       
 0,54: (234,234,234)  #EAEAEA       
 [...]
 0,207: (244,244,244)  #F4F4F4       
 0,208: (230,230,230)  #E6E6E6       
 0,209: (  0,  0,  0)  #000000               <-- bottom box border (ex-red) 
 0,210: (  0,  0,  0)  #000000               <-- bottom box border (ex-red)
 0,211: (  0,  0,  0)  #000000               <-- bottom box border (ex-red)
 0,212: (  0,  0,  0)  #000000               <-- bottom box border (ex-red)
 0,213: (234,234,234)  #EAEAEA       
 0,214: (245,245,245)  #F5F5F5       
 [...]
 0,229: (255,255,255)  #FFFFFF       
 0,230: (255,255,255)  #FFFFFF       
 0,231: (  0,  0,  0)  #000000               <-- bottom outer image border
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

从这两个结果我们可以可靠地得出结论:

  1. 左侧垂直红色框边框线位于像素列49-52处.
  2. 右侧垂直红色框边界线位于像素列249-252处.
  3. 顶部水平红色框边框线位于像素行49-52.
  4. 底部水平红色框边界线位于像素行209-222.
  5. 从1.和2.你可以计算出197(249减去52)的红色框的"内部宽度".然后让我们使用196作为提取的子图像的宽度.
  6. 从3.和4.您可以计算红色框的"内部高度"157(209减去52).让我们使用156作为提取的子图像的高度.
  7. 作物的水平偏移需要为52像素.我们选53.
  8. 作物的垂直偏移量需要为52像素.我们选53.

因此,我们从原始图像中剪切子图像的命令可能是:

convert  -crop 196x156+53+53  box3.jpg  sub-box.jpg
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

或者,为了使图像尺寸更好地与本网页的白色背景区分开:

convert  -crop 196x156+53+53  box3.jpg  -colorize 20,0,20  sub-box.jpg
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

结果图片:
在此输入图像描述

您现在可以在图像上应用OCR:

tesseract sub-box.jpg OCR-subbox 1>/dev/null && cat OCR-subbox.txt

  Dave
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)