Ami*_*Ami 10 c# inheritance dependency-injection unity-container
我的问题如下:我有一个名为ApplicationController的基本控制器(ASP.Net MVC控制器),我希望我的所有控制器都从它继承.此基本控制器具有ILogger属性,标记为[Dependency]属性.(是的,我知道我应该使用构造函数注入,我只是对这个属性感到好奇).
我创建了容器,注册类型,更改了默认工厂,一切都很好.问题是当我尝试在派生控制器中使用我的Logger属性时,它没有得到解决.
我究竟做错了什么?为什么容器在创建派生控制器时不解析基类依赖项?
代码示例:
ApplicationController中:
public class ApplicationController : Controller
{
[Dependency]
protected ILogger _logger { get; set; }
}
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派生控制器:
public class HomeController : ApplicationController
{
public HomeController()
{
}
public ActionResult Index()
{
_logger.Log("Home controller constructor started.");
ViewData["Message"] = "Welcome to ASP.NET MVC!";
return View();
}
public ActionResult About()
{
return View();
}
}
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Unity控制器工厂:
public class UnityControllerFactory : DefaultControllerFactory
{
private readonly IUnityContainer _container;
public UnityControllerFactory(IUnityContainer container)
{
_container = container;
}
protected override IController GetControllerInstance(Type controllerType)
{
return _container.Resolve(controllerType) as IController;
}
}
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Global.asax.cs示例:
protected void Application_Start()
{
_container = new UnityContainer();
_container.RegisterType<ILogger, Logger.Logger>();
UnityControllerFactory factory = new UnityControllerFactory(_container);
ControllerBuilder.Current.SetControllerFactory(factory);
RegisterRoutes(RouteTable.Routes);
}
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我对Unity很新,所以也许我做错了什么.
谢谢,阿美.
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