表观BufferBlock.Post/Receive/ReceiveAsync种族/错误

spe*_*der 17 c# dataflow task-parallel-library async-await tpl-dataflow

交叉发布到http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/tpldataflow/thread/89b3f71d-3777-4fad-9c11-50d8dc81a4a9

我知道......我并没有真正使用TplDataflow来发挥它的最大潜力.ATM我只是BufferBlock用作消息传递的安全队列,其中生产者和消费者以不同的速率运行.我看到一些奇怪的行为,让我难以理解如何继续.

private BufferBlock<object> messageQueue = new BufferBlock<object>();

public void Send(object message)
{
    var accepted=messageQueue.Post(message);
    logger.Info("Send message was called qlen = {0} accepted={1}",
    messageQueue.Count,accepted);
}

public async Task<object> GetMessageAsync()
{
    try
    {
        var m = await messageQueue.ReceiveAsync(TimeSpan.FromSeconds(30));
        //despite messageQueue.Count>0 next line 
        //occasionally does not execute
        logger.Info("message received");
        //.......
    }
    catch(TimeoutException)
    {
        //do something
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在上面的代码中(它是2000行分布式解决方案的一部分),Send每100ms左右定期调用一次.这意味着一个项目被Post编到messageQueue在约10次.这已经过验证.但是,偶尔看起来ReceiveAsync在超时内没有完成(即Post没有导致ReceiveAsync完成)并且TimeoutException在30秒后被提升.在这一点上,messageQueue.Count是数百.这是出乎意料的.这个问题已经在较慢的发布率(1个帖子/秒)中观察到,并且通常在1000个项目通过之前发生BufferBlock.

因此,要解决此问题,我使用以下代码,它可以工作,但偶尔会在接收时导致1秒延迟(由于上面发生的错误)

    public async Task<object> GetMessageAsync()
    {
        try
        {
            object m;
            var attempts = 0;
            for (; ; )
            {
                try
                {
                    m = await messageQueue.ReceiveAsync(TimeSpan.FromSeconds(1));
                }
                catch (TimeoutException)
                {
                    attempts++;
                    if (attempts >= 30) throw;
                    continue;
                }
                break;

            }

            logger.Info("message received");
            //.......
        }
        catch(TimeoutException)
        {
            //do something
        }
   }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这看起来像TDF中的竞争条件,但我无法深究为什么在我BufferBlock以类似方式使用的其他地方不会发生这种情况.从实验上改变ReceiveAsyncReceive没有帮助.我没有检查,但我想孤立地看,上面的代码完美无缺.这是我在"TPL数据流简介" tpldataflow.docx中记录的模式.

我该怎么做才能找到底线?是否有任何指标可能有助于推断正在发生的事情?如果我无法创建可靠的测试用例,我可以提供哪些更多信息?

救命!

Pet*_*hie 1

斯蒂芬似乎认为以下是解决方案

var m =等待messageQueue.ReceiveAsync();

代替:

var m =等待messageQueue.ReceiveAsync(TimeSpan.FromSeconds(30));

你能否证实或否认这一点?