CircleShape circle = new CircleShape();
circle.setRadius(1f);
...
using
...
batch.draw(textureRegion, position.x - 1, position.y - 1,
1f, 1f,
2, 2,
1, 1,
angle);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我使用它来设置Box2d碰撞的主体但是我在libGdx中的纹理周围得到了一个愚蠢的圆形,即我的纹理精灵(球)在它的顶部有一个圆圈,沿着半径从中心开始有一条线.
有关如何删除上覆圆线的任何想法?
不是100%肯定,有一段时间没有使用带有libgdx的Box2d.但看看你是否有任何Box2DDebugRenderer渲染box2d的世界.如果是这样,就不要调用它的render()方法.
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