Dim*_* C. 62 c++ static-variables initialization-order static-order-fiasco
当我在C++中使用静态变量时,我常常想要初始化一个变量,将另一个变量传递给它的构造函数.换句话说,我想创建彼此依赖的静态实例.
在单个.cpp或.h文件中,这不是问题:将按照声明的顺序创建实例.但是,如果要使用另一个编译单元中的实例初始化静态实例,则无法指定顺序.结果是,根据天气,可能会发生构建依赖于另一个实例的实例,并且之后才构建另一个实例.结果是第一个实例初始化不正确.
有谁知道如何确保以正确的顺序创建静态对象?我已经搜索了很长时间寻找解决方案,尝试了所有这些解决方案(包括Schwarz Counter解决方案),但我开始怀疑有一个确实有效.
一种可能性是使用静态函数成员的技巧:
Type& globalObject()
{
static Type theOneAndOnlyInstance;
return theOneAndOnlyInstance;
}
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实际上,这确实有效.遗憾的是,您必须编写globalObject().MemberFunction()而不是globalObject.MemberFunction(),从而导致一些令人困惑和不雅的客户端代码.
更新:感谢您的反应.遗憾的是,我确实似乎回答了自己的问题.我想我必须学会忍受它......
laa*_*lto 61
你已经回答了自己的问题.静态初始化顺序是未定义的,并且围绕它的最优雅的方式(虽然仍然进行静态初始化,即不完全重构它)是将初始化包装在函数中.
从https://isocpp.org/wiki/faq/ctors#static-init-order开始阅读C++ FAQ项目
也许您应该重新考虑是否需要这么多全局静态变量.虽然它们有时可能很有用,但通常将它们重构到较小的局部范围要简单得多,尤其是当您发现某些静态变量依赖于其他变量时.
但是你是对的,没有办法确保特定的初始化顺序,所以如果你的心被设置在它上面,那么像你提到的那样在函数中保持初始化可能是最简单的方法.
实际上,这确实有效.遗憾的是,您必须编写globalObject().MemberFunction()而不是globalObject.MemberFunction(),从而导致一些令人困惑和不雅的客户端代码.
但最重要的是它有效,而且它是失败证明,即.绕过正确的用法并不容易.
程序正确性应该是您的首要任务.另外,恕我直言,上面的()是纯粹的风格 - 即.完全不重要.
根据您的平台,请注意过多的动态初始化.动态初始化器可以进行相对少量的清理(参见此处).您可以使用包含不同全局对象成员的全局对象容器来解决此问题.你因此:
Globals & getGlobals ()
{
static Globals cache;
return cache;
}
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只有一次调用~Globals()来清理程序中的所有全局对象.要访问全局,您仍然可以使用以下内容:
getGlobals().configuration.memberFunction ();
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如果你真的想要你可以将它包装在宏中以使用宏保存一点点输入:
#define GLOBAL(X) getGlobals().#X
GLOBAL(object).memberFunction ();
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虽然,这只是初始解决方案的语法糖.