如何在playframework 2.0上设置eclipse-ide工作

nie*_*els 9 scala playframework-2.0

Github上有一个如何从头开始构建框架的描述.我多么想了解一些事情是如何在内部工作的,所以我想设置Eclipse-IDE以使其尽可能舒适.有没有人描述如何轻松完成这项工作?

为了说清楚,我不想知道如何设置eclipse来处理play-project.

nie*_*els 6

这个解决方案适用于播放2.0,你不能直接在2.1中使用它!至少命令build-repository不再有效.

git clone git://github.com/playframework/Play20.git

addSbtPlugin("com.typesafe.sbteclipse" % "sbteclipse-plugin" % "2.0.0")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

play20/framework/project/plugins.sbt,所以你得到

logLevel := Level.Warn

resolvers += Classpaths.typesafeResolver

addSbtPlugin("com.typesafe.sbtscalariform" % "sbtscalariform" % "0.3.0")

addSbtPlugin("com.typesafe.sbteclipse" % "sbteclipse-plugin" % "2.0.0")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后进行正常的构建过程.

$ cd Play20/framework
$ ./build
> build-repository
> eclipse
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

创建一个Scala-IDE给她足够的空间,如果可以,选择64位变体!

从中导入项目 play20/framework/src

添加/Play/target/scala-2.9.1/src_managed/main为源文件夹.

你最终会得到少于10个编译错误:-(但是在eclipse中会占用大部分代码.