Hap*_*per 4 ruby ruby-on-rails real-time juggernaut
我正在构建一个实时游戏,主要是基于聊天的,并且我需要使这些聊天中的许多并发运行,以通过Web套接字接收和发送数据。
有人告诉我,与其让每个游戏都产生一个进程,不如让每个游戏都具有一个进程且每个线程具有一个线程(也许使用事件机)。
我在套接字部分使用Juggernaut,它使我可以使用发布/订阅系统将数据发送给游戏中的所有玩家:每个玩家都订阅一个游戏。但是,如何将每个玩家的数据发送到该特定游戏?
我当时想我可以将游戏ID或通道ID从客户端发送到服务器,然后将其发送到相应的线程。
但是,如何将任何内容发送到线程?
归档时间: |
|
查看次数: |
3673 次 |
最近记录: |