CSS3透视属性到底是什么?

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我在网上搜索并发现了几种材料,但没有一种能够清楚地说明这个概念,至少对我而言.例如,w3schools说它定义了从视图中放置3D元素的像素数.完全理解它是如此抽象.有人可以用更生动易懂的方式告诉我吗?如果有一些图像来展示这个概念,那就更好了.

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在3D变换中,透视为对象提供3D视点,并尝试从特定观察者的角度渲染3D对象的透视.这不容易理解.

这是Safari的参考资料.

关于它的开始教程.

使用透视的一些例子.

更多的例子.

仅供参考,未来我建议无视来自w3schools的所有谷歌搜索热门.他们以某种方式成功地选择了一个具有令人难以置信的浅薄内容的高谷歌搜索排名.