使用Backbone样式的原型继承时防止无限递归

whe*_*hys 6 javascript inheritance prototypal-inheritance backbone.js

我正在使用一个改编自Backbone的扩展功能(除了一些改变,以符合我雇主的命名惯例),以实现原型继承.在设置了以下结构(下面简化得很简单)之后,我得到了一个无限循环.

Graph = function () {};
Graph.extend = myExtendFunction;
Graph.prototype = {
   generateScale: function () {
       //do stuff
   }
}
 // base class defined elsewhere
UsageGraph = Graph.extend({
   generateScale: function () {
       this.constructor._super.generateScale.call(this); // run the parent's method
       //do additional stuff
   }
})

ExcessiveUsageGraph = Graph.extend({
   // some methods, not including generateScale, which is inherited directly from Usage Graph
})

var EUG = new ExcessiveUsageGraph();
EUG.generateScale(); // infinite loop
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

循环正在发生,因为ExcessiveUsageGraph上升原型链来UsageGraph运行方法,但this仍然设置为一个实例,ExcessiveUsageGraph当我this.constructor._super用来运行父方法时,它也向上一步到达UsageGraph并再次调用相同的方法.

如何从Backbone样式的原型中引用父方法并避免这种循环.如果可能的话,我还想避免按名称引用父类.

编辑 这是一个小提琴,证明这种情况发生在Backbone中

Der*_*ley 12

您正在this尝试使用JavaScript 和原型继承的一个限制,因为您试图在不直接支持它的语言中创建类类继承方案.

即使使用Backbone,由于您已经概述的限制等等,您通常不会直接使用"超级".

解决问题

常见的解决方案是直接调用原型对象,而不是试图通过使用"超级"引用来掩盖它.


UsageGraph = Graph.extend({
   generateScale: function () {
       Graph.prototype.generateScale.call(this); // run the parent's method
       //do additional stuff
   }
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在一个工作的JSFiddle:http://jsfiddle.net/derickbailey/vjvHP/4/

这个工作的原因与JavaScript中的"this"有关.调用函数时,"this"关键字是根据调用函数的方式设置的,而不是函数定义的位置.

在此代码中调用"generateScale"方法的情况下,它是调用设置上下文的generateScale函数的点符号.换句话说,因为代码读取prototype.generateScale,函数调用的上下文("this"关键字)被设置为prototype对象,这恰好是Graph构造函数的原型.

由于Graph.prototype现在是调用的上下文generateScale,该函数将运行您期望的上下文和行为.

为什么this.constructor.超级失败了

相反,当您进行调用时this.constructor._super.generateScale,您允许JavaScript以您不期望的方式扭曲上下文,因为this开头的关键字.

这是您的层次结构的第3级导致"this"的问题.你正在调用EUG.generateScale,它明确地设置thisEUG实例.该generateScale方法的原型查找返回Graph原型以调用该方法,因为该方法未EUG直接在实例上找到.

但是this已经设置了EUG实例,并且JavaScript的原型查找受到尊重this.因此,当generateScale调用UsageGraph原型时,this将设置为EUG实例.因此,调用this.constructor.__super__将从EUG实例进行评估,并将找到UsageGraph原型作为值__super__,这意味着您将在同一对象上调用相同的方法,并再次使用相同的上下文.因此,一个无限循环.

该解决方案不适用于this原型查找.正如我在解决方案和JSFiddle中所展示的那样,直接使用命名函数和原型.


whe*_*hys 0

到目前为止,我最好的解决方案是命名该方法的函数,以便能够直接引用它并将其与所谓的“父”方法进行比较,这感觉非常糟糕且无法扩展 - 也许这是我第一次发现它的用途给方法一个单独的函数名称。欢迎提出任何意见或改进;

Graph = function () {};
Graph.extend = myExtendFunction;
Graph.prototype = {
   generateScale: function GS() {
       //do stuff
   }
}
 // base class defined elsewhere
UsageGraph = Graph.extend({
   generateScale: function GS() {
       var parentMethod = this.constructor._super.generateScale;
       if(parentMethod === GS) {
           parentMethod = this.constructor._super.constructor._super.generateScale;
       }
       parentMethod.call(this); // run the parent's method
       //do additional stuff
   }
})

ExcessiveUsageGraph = Graph.extend({
   // some methods, not including generateScale, which is inherited directly from Usage Graph
})

var EUG = new ExcessiveUsageGraph();
EUG.generateScale(); // infinite loop
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)