ary*_*axt 30 iphone shadow calayer uinavigationcontroller ios
所以我在我的navigationcontroller上做了一些自定义动画,以及它推送和弹出viewControllers的方式.
一切顺利.只要我添加以下代码(在子类中UINavigationController),我就会面临巨大的性能损失.添加阴影后,所有动画都变得非常迟钝.这是预期的还是我在代码中做错了什么?
// This code gets called once during NavigationController initialization.
[self.view setClipsToBounds:NO];
[self.view.layer setCornerRadius:5];
[self.view.layer setShadowOffset:CGSizeMake(0, 20)];
[self.view.layer setShadowColor:[[UIColor yellowColor] CGColor]];
[self.view.layer setShadowRadius:20.0];
[self.view.layer setShadowOpacity:1];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑:
将我的阴影半径更改为1,它仍然很慢
wil*_*ton 85
self.view.layer.shouldRasterize = YES;
self.view.layer.rasterizationScale = UIScreen.mainScreen.scale;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我最近遇到了缓慢的CALayer阴影的一些问题,而这个简单的代码行为我修复了一切!
Kur*_*vis 49
您应该期望通过添加阴影来减速.shadowRadius20的A 非常高,特别慢.
另一个提高阴影渲染速度的关键:设置shadowPath属性.它可以帮助戏剧性.
Bob*_*one 15
使用shadowPath而不是shadowOffset.
theView.layer.shadowPath = [UIBezierPath bezierPathWithRect:theView.bounds].CGPath;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
查看这篇文章:iphone - 当视图的阴影打开时,动画的表现非常差
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
17082 次 |
| 最近记录: |