Win*_*ton 2 iphone cocoa-touch localization ios xcode4
我打算本地化我的iPhone应用程序,包括9种其他语言,除了英语.
我担心的是,我有许多.png带文本的文件,以及@2x用于视网膜显示的各自图像.
现在我的应用程序有5.6Mb,我担心它包含其他9种语言的每个文件.png和@2x文件之后会比它重得多.
根据你的经验,这是真的吗?在将其本地化为其他9种语言后,我最终会得到更大的应用程序吗?
答案取决于您实施应用程序的方式.
如果您的图像包含文本,则必须为每种语言创建这些图像的新版本(正常和@ 2x分辨率).这不仅占用了额外的空间,而且还使本地化非常艰巨,因为您将花费数小时将Photoshop翻译成图像并管理大量文件.
可本地化的应用程序通常不在其图像中包含文本,而是以编程方式在背景图像上呈现文本(来自可本地化的资源).您可以使用XiB并覆盖UILabels图像或其他UI元素.如果您这样做,那么您将不必担心添加语言对大小的影响,并且本地化将是轻而易举的.
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