bie*_*002 0 android gimp inkscape
我将开发一款基于拼图的安卓游戏,因此将会有一个不同部分的游戏板.我没有很多为应用程序设计图形的经验,所以我想知道哪个更适合开发游戏板和游戏中的各种图标和部分,Inkscape或Gimp?
我将使用InkScape作为基础,并转换为栅格.9-patch与BitMap的关系更像是你要对光栅图像做些什么.
InkScape的优势在于您可以从图像开始,然后相当好地进行缩放.矢量图形适合缩放.
除非要将栅格缩放为栅格,否则不需要GIMP.但是,除非你绝对必须,否则我会避免缩放栅格.矢量缩放确实更好.始终将矢量保留为"主"图像,然后转换为.png以获得可在Android中使用的结果.这是与编译等效的图形.
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