Interop,Native DLL和Visual Studio构建过程

Bru*_*ant 8 c# visual-studio

令人困惑的标题,令人困惑的问题,但我希望我能引起你的注意.要点:

我有一个包含三个项目的VS解决方案.

  1. Project1:一个Native DLL interop包装器,它导入Native.dll.
  2. Project2:一个WinForms项目,它调用Project1包含的包装器.
  3. Project3:一个MSTest项目,用于调用Project1 Project2 包含的包装器.

我在Project1中包含了Native.dll ,并将其配置为复制到输出文件夹.

此设置将导致DllImport失败,表示无法找到目标DLL.原因很简单.我正在运行Project 2或3,并且在每种情况下:

  • Project2:构建时,它复制构建过程生成的Project1.dll但不复制Native.dll.运行代码时,该文件夹是$ ProjectDir\bin\Debug(或release),并且Native.dll不可用.

  • Project3:这是一个MSTest项目; 当要求运行所有测试时,它会编译应用程序并将输出exe和dll复制到输出文件夹.但是它不会复制Native.dll.

在这两个示例中,DLL都被复制到Project1的调试文件夹,这是无用的.

有没有一种简单的方法来纠正这个项目?简单来说,我的意思是我想避免使用Post Build进行复制或其他手动过程.我还想尝试避免使用绝对路径来复制.dll.

我正在使用Visual Studio 2010.

谢谢!

更新:上面的场景说明Project3引用了Project1,但事实并非如此.Project3引用Project2,引用Project1.在这种情况下,Native.dll将复制到Project2输出文件夹,但不会复制到Project3输出文件夹.我还添加了类库类型的Project4,添加了对Project2的引用,它也没有复制.

换句话说,如果项目P [A]具有带有"复制到输出"规则的项目X并且P [B]引用它,则P [B]也复制X.但是,如果P [C]引用P [ B],它忽略了复制规则.

Rit*_*ton 5

在项目中添加对"Native.dll"的引用.在文件的属性窗口中,将"Build Action"设置为"None",将"Copy to Output Directory"设置为"Always",或"Copy if Newer"