所以下面的代码使0 <r <1
r = ((double) rand() / (RAND_MAX))
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为什么 r = ((double) rand() / (RAND_MAX + 1))让-1 <r <0?
不应该向RAND_MAX添加一个使1 <r <2?
编辑:我收到一个警告:表达式中的整数溢出
在那条线上,这可能是问题所在.我刚刚做了cout << r << endl,它肯定给了我介于-1和0之间的值
Sam*_*aan 78
这完全是特定于实现的,但似乎在您正在使用的C++环境中,RAND_MAX等于INT_MAX.
因此,RAND_MAX + 1表现出未定义(溢出)的行为,并成为INT_MIN.当你的初始语句被划分(随机#在0和之间INT_MAX)/(INT_MAX)并生成一个值时0 <= r < 1,现在它正在划分(随机#在0和之间INT_MAX)/(INT_MIN),生成一个值-1 < r <= 0
为了生成随机数1 <= r < 2,您需要
r = ((double) rand() / (RAND_MAX)) + 1
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Ser*_*tch 24
rand() / double(RAND_MAX)生成0(包括)和1(包括)之间的浮点随机数,但由于以下原因(因为RAND_MAX通常为32767),这不是一个好方法:
由于rand()的上述限制,在0(包括)和1(不包括)之间生成随机数的更好选择将是以下片段(类似于http://en.cppreference.com/w上的示例)/ cpp/numeric/random/uniform_real_distribution):
#include <iostream>
#include <random>
#include <chrono>
int main()
{
std::mt19937_64 rng;
// initialize the random number generator with time-dependent seed
uint64_t timeSeed = std::chrono::high_resolution_clock::now().time_since_epoch().count();
std::seed_seq ss{uint32_t(timeSeed & 0xffffffff), uint32_t(timeSeed>>32)};
rng.seed(ss);
// initialize a uniform distribution between 0 and 1
std::uniform_real_distribution<double> unif(0, 1);
// ready to generate random numbers
const int nSimulations = 10;
for (int i = 0; i < nSimulations; i++)
{
double currentRandomNumber = unif(rng);
std::cout << currentRandomNumber << std::endl;
}
return 0;
}
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通过替换unif(0, 1),可以很容易地修改以生成1(包括)和2(不包括)之间的随机数unif(1, 2).
Tud*_*dor 17
不,因为RAND_MAX通常会扩展为MAX_INT.所以添加一个(显然)将它放在MIN_INT(虽然它应该是我所说的未定义的行为),因此符号的反转.
要得到你想要的东西,你需要在计算之外移动+1:
r = ((double) rand() / (RAND_MAX)) + 1;
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