大约连续5天我一直试图用c ++环境设置我的计算机,以便用sdl,glm,opengl等库进行编程.对于我们来说,能够在演示文稿上的unix机器上运行它非常重要,因此我可以使用cmake运行.我终于得到了与cmake-gui一起工作,我甚至不会再费心去尝试任何IDE了.
我指定了我的文件夹项目以及在哪里构建二进制文件,我得到了一个文件夹"CMakeFiles"以及一个txt"CMakeCache",一个CMAKE文件"cmake_install.cmake"和一个文件"Makefile".还有在我的文件夹"CMakeFiles"中有很多其他文件夹,如"CMakeTmp","CompilerIdC","CompilerIdCXX等",在两个文件夹"Compiler*"中都有一个.exe,它不起作用!那么我的可执行文件在哪里?
我打开cmd并导航到我的文件夹,并尝试写"make",因为我们应该按照说明做.唉,它不是很好用.希望你能分享你的智慧,并帮助像我这样的新手!
那么编译包含其他库的项目究竟需要什么呢?到目前为止,我有一个编译器,Mingw32,最新的CMake和使用cmake-gui来提取二进制文件但得到makefile.
编辑:hrrm.是否只有我这样的问题?我可以补充一点,我看了10个教程,90%的步骤是相似的(如果我首先尝试使用VS编译):
所以我实际上正在寻找的是让CMake工作,因为它成功地生成和构建源代码(使用gui),我觉得我正在接近.我是否需要从sdl添加任何其他库到我的编译器mingw32和/或cmake的?
小智 10
如果你通过命令运行cmake:
cmake -G "Visual Studio 14 Win64" path\to\source\dir
您需要运行此命令才能继续(在Visual Studio命令提示符下):
msbuild Project.sln
如果你运行cmake:
cmake -G "NMake Makefiles" path\to\source\dir
您需要运行此cmd才能继续(在Visual Studio命令提示符下):
nmake
你几乎就在那里使用Visual Studio.选择Visual Studio作为目标.在Visual Studio中打开生成的项目,构建它.(就像你所做的那样).然后,不是尝试运行BUILD_ALL,而是运行一个创建可执行文件的实际项目,它也应该在该列表中.只需右键单击它并"播放"它.
如果仍然出现错误,请详细发布,包括错误发生前的操作.注意:精心配置的跨平台CMake项目(也称为CMakeLists.txt)不应该要求任何摆弄VC++目录.它应该自动运行,尤其是对于SDL这样的知名库.