Java游戏编程:JOGL vs LWJGL?

Tom*_*and 5 java graphics jogl

我目前正在使用GTGE引擎编写一个Turret Defense风格的游戏,这个引擎有能力使用JOGL或LWJGL来驱动图形,所以我想知道,我应该使用哪一个?每个的优点/缺点是什么?决定时我应该考虑哪些因素?

aka*_*okd 5

在我的游戏开发中,我有以下决策点:

  • 2D还是3D游戏?
  • 我想花多少时间在开发上?
  • 我想对我的渲染/游戏练习多少控制?
  • 使用引擎对游戏建模的效果如何?
  • 我的表现期望是什么?
  • 我将发布什么类型的许可?

据我所知,JOGL 似乎更受 Sun 和其他开发人员关注。我希望更频繁地修复错误和增强功能。

如果更改驱动程序不需要更改游戏/模型,您可以只对两个驱动程序进行基准测试。然后你可以根据内存消耗、渲染质量和速度来比较它们。