use*_*679 21 c android android-ndk
这里我Android.mk在jni/文件夹中使用了这个文件.
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
# Here we give our module name and source file(s)
LOCAL_MODULE := offlineDownload
LOCAL_SRC_FILES := offline_download.c
LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=../lib/libpackext.so.1.0
LOCAL_LDLIBS := -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并lib在项目目录中创建一个文件夹并放入我的预构建.so库并生成一个Android.mk包含以下内容的文件
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := packext
LOCAL_SRC_FILES := libpackext.so.1.0
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../include
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我使用ndk-build -B命令时,我得到了对packageExtraction的未定义引用.在这里,我使用我的预建库函数意味着我无法将我的预建共享库链接到我的offlinedownload库.
所以任何人都请帮我解决这个问题.
Dan*_*ugh 35
这是一个完整的Android.mk文件,用于使用第三方共享库.库(libffmpeg.so)放在jni文件夹中.其"LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES"指定为库保留头文件的位置.
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := ffmpeg
LOCAL_SRC_FILES := libffmpeg.so
LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../ffmpeg/libs/arm-linux-androideabi4.7_1/include
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := ffmpegandroid
LOCAL_SRC_FILES := ffmpegandroid.c
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := ffmpeg
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果您想支持多种体系结构,那么您可以指定:
APP_ABI := armeabi armeabi-v7a x86 mips
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在您的jni/Application.mk中,将LOCAL_SRC_FILES更改为:
LOCAL_SRC_FILES := $(TARGET_ARCH_ABI)/libffmpeg.so
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并在jni/armeabi/libffmpeg.so,jni/armeabi-v7a/libffmpeg.so等处放置libffmpeg.so.
Android NDK官方hello-libsCMake示例
刚刚为我在Ubuntu 17.10主机,Android Studio 3,Android SDK 26,NDK 15.2上工作。因此,我强烈建议您基于此项目。
共享库称为libgperf,关键代码部分为:
hello-libs / app / src / main / cpp / CMakeLists.txt:
// -L
add_library(lib_gperf SHARED IMPORTED)
set_target_properties(lib_gperf PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
${distribution_DIR}/gperf/lib/${ANDROID_ABI}/libgperf.so)
// -I
target_include_directories(hello-libs PRIVATE
${distribution_DIR}/gperf/include)
// -lgperf
target_link_libraries(hello-libs
lib_gperf)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)在C ++代码上,使用: #include <gperf.h>
标头位置: hello-libs/distribution/gperf/include/gperf.h
库位置: distribution/gperf/lib/arm64-v8a/libgperf.so
android {
sourceSets {
main {
// let gradle pack the shared library into apk
jniLibs.srcDirs = ['../distribution/gperf/lib']
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后,如果您/data/app在设备下看,它libgperf.so也会在那里。
如果仅支持某些体系结构,请参见:Gradle Build NDK only target ARM
示例git跟踪了预构建的共享库,但它也包含实际构建它们的构建系统:https : //github.com/googlesamples/android-ndk/tree/840858984e1bb8a7fab37c1b7c571efbe7d6eb75/hello-libs/gen-libs
查看预构建的 ndk 文档:
android-ndk/docs/PREBUILTS.html
你必须改变
LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=../lib/libpackext.so.1.0
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到
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := packext
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
确保包含 packext 模块的 Android.mk 的文件夹名为 packext,并且可以在 NDK_MODULE_PATH 中找到。
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