我需要计算4分的"任意"四面体的体积.我正在写一个程序,需要找到四面体的体积,而我所知道的是:4点的所有X,Y,Z位置.该功能必须返回音量.我被困在这里10个小时......我想不出任何事情.谢谢!
MvG*_*MvG 10
计算此卷的一种方法是:
1 [ax bx cx dx]
V = --- det [ay by cy dy]
6 [az bz cz dz]
[ 1 1 1 1]
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这涉及4×4行列式的评估.它很好地概括了更高维度的单纯形,其中6是n的特殊情况!,维度的阶乘.得到的体积将是定向的,即取决于点的顺序可以是负的.如果您不想这样,请取结果的绝对值.
如果你手头有一个数学库,上面的表述可能是最容易写下来的,并且软件可以从那里开始.如果没有,您可以通过从a到c减去d坐标来简化事情.这不会改变音量,但会将最右边的列转换为.因此,您可以简单地将矩阵的值计算为左上3×3子矩阵的行列式.并使用方程式(0, 0, 0, 1)
det(a,b,c)= a·(b×c)
你最终得到了苏里亚答案中的公式.
如果你没有点的坐标,而只是它们之间的距离,那么看看Tartaglia的公式,它几乎就是上面的平方版本,虽然它不像乍一看那样直截了当.
Ivan Seidel的示例,在Python中(答案为1.3333 ...)
def determinant_3x3(m):
return (m[0][0] * (m[1][1] * m[2][2] - m[1][2] * m[2][1]) -
m[1][0] * (m[0][1] * m[2][2] - m[0][2] * m[2][1]) +
m[2][0] * (m[0][1] * m[1][2] - m[0][2] * m[1][1]))
def subtract(a, b):
return (a[0] - b[0],
a[1] - b[1],
a[2] - b[2])
def tetrahedron_calc_volume(a, b, c, d):
return (abs(determinant_3x3((subtract(a, b),
subtract(b, c),
subtract(c, d),
))) / 6.0)
a = [0.0, 0.0, 0.0]
d = [2.0, 0.0, 0.0]
c = [0.0, 2.0, 0.0]
b = [0.0, 0.0, 2.0]
print(tetrahedron_calc_volume(a, b, c, d))
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以下是 PHP 代码,用于计算给定 4 个点的任何四面体的体积:
class Math{
public static function determinant(array $vals){
$s = sizeof($vals);
$sum = 0.0;
for( $i=0; $i < $s ; $i++ ){
$mult = 1.0;
for($j=0; $j < $s ; $j++ ){
$mult *= $vals[$j][ ($i+$j)%$s ];
}
$sum += $mult;
}
for( $i=0; $i < $s ; $i++ ){
$mult = 1;
for($j=0; $j < $s ; $j++ ){
$mult *= $vals[$j][ ($i-$j < 0? $s - ($j-$i) :($i-$j)) ];
}
$sum -= $mult;
}
return $sum;
}
public static function subtract(array $a, array $b){
for($i = 0; $i < sizeof($a); $i++)
$a[$i] -= $b[$i];
return $a;
}
}
// TEST CASE
$a = array(0,0,0);
$d = array(2,0,0);
$c = array(0,2,0);
$b = array(0,0,2);
echo abs(Math::determinant(array(
Math::subtract($a, $b),
Math::subtract($b, $c),
Math::subtract($c, $d),
)))/6;
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