我在CUDA中实现图像旋转时遇到问题.我有一个非常简单的Rotate函数,其工作方式如下:
__device__ float readPixVal( float* ImgSrc,int ImgWidth,int x,int y)
{
return (float)ImgSrc[y*ImgWidth+x];
}
__device__ void putPixVal( float* ImgSrc,int ImgWidth,int x,int y, float floatVal)
{
ImgSrc[y*ImgWidth+x] = floatVal;
}
__global__ void Rotate(float* Source, float* Destination, int sizeX, int sizeY, float deg)
{
int i = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;// Kernel definition
int j = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y;
if(i < sizeX && j < sizeY)
{
putPixVal(Destination, sizeX, ((float)i)*cos(deg) - ((float)j)*sin(deg), ((float)i)*sin(deg) + ((float)j)*cos(deg)), readPixVal(Source, sizeX, i, j));
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是,我不知道如何进行任何插值.利用上述内容,由于整数舍入而跳过许多像素.任何人都知道如何解决这个问题,还是有任何免费/开源实现的图像旋转?我找不到任何CUDA.
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