Nic*_*jen 5 javascript html5 canvas sprite isometric
我正在用canvas(&js)开发一个等距html5游戏.我的网格由列(x)和行(y)组成.
目前我的玩家可以穿过地图,但他从坐标跳到坐标.
我试图让他以平滑的方式从一个瓷砖走到另一个瓷砖,使用精灵动画.但是我不知道我怎么也找不到任何关于这个机制的文章,所以我再次向你求助!
所以,如果你知道如何做到这一点,或者知道解释这个的文章或教程,那就太棒了!
提前致谢,
Nick Verheijen
更新:我正在使用的代码来管理我的播放器
Player.move = function(direction)
{
var newX = Player.positionX;
var newY = Player.positionY;
switch( direction )
{
case 'up':
Player.moveDirection = 'up';
newY--;
break;
case 'down':
Player.moveDirection = 'down';
newY++;
break;
case 'left':
Player.moveDirection = 'left';
newX--;
break;
case 'right':
Player.moveDirection = 'right';
newX++;
break;
}
Player.positionX = newX;
Player.positionY = newY;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
注意:我正在保存播放器移动的方向,因此我可以显示正确的图像.
此外,我没有使用像EaselJS这样的库.由于简单的原因,几乎没有任何文档或示例,所以我必须自己解决所有问题.
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