KEEP在链接描述文件中的含义是什么?

Ran*_*lue 44 linker ld linker-scripts

LD手册并不能说明什么KEEP命令一样.以下是来自第三方链接器脚本的功能片段KEEP.什么是KEEP命令做ld

SECTIONS
{  
    .text :
    {
        . = ALIGN(4);
        _text = .;
        PROVIDE(stext = .);
        KEEP(*(.isr_vector))
        KEEP(*(.init))
        *(.text .text.*)        
        *(.rodata .rodata.*)        
        *(.gnu.linkonce.t.*)
        *(.glue_7)
        *(.glue_7t)
        *(.gcc_except_table)
        *(.gnu.linkonce.r.*)
        . = ALIGN(4);
        _etext = .;
        _sidata = _etext;
        PROVIDE(etext = .);   
            _fini = . ;
                *(.fini)

    } >flash
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Mar*_*ort 44

即使没有引用符号,Afaik LD也会在符号中保留符号.(--gc截面).

通常用于在二进制启动过程中具有某些特殊含义的部分,或多或少地标记依赖关系树的根.


(对于下面的Sabuncu)

依赖树:

如果消除了未使用的代码,则需要分析代码并标记所有可访问的部分(代码+全局变量+常量).

因此,您选择一个部分,将其标记为"已使用"并查看它引用的其他部分,然后将这些部分标记为"已使用",并检查它们引用的内容等.

未标记为"已使用"的部分则是多余的,可以省略.

由于一个部分可以引用多个其他部分(例如,一个程序调用三个不同的其他部分),如果你要绘制结果,你会得到一棵树.

根源:

然而,上述原则给我们留下了一个问题:什么是总是使用的"第一"部分?树的第一个节点(根)可以这么说吗?这就是"keep()"的作用,它告诉链接器哪些部分(如果可用)是第一个要查看的部分.因此,这些总是相互关联的.

通常,这些是从程序加载器调用以执行与动态链接相关的任务(可以是可选的,并且依赖于OS/fileformat)以及程序的入口点的部分.

  • +1什么是依赖树?为什么标记它的根源很重要?谢谢. (4认同)

Cir*_*四事件 11

最小的Linux IA-32示例说明了它的用法

主要的:

.section .text
.global _start
_start:
    /* Dummy access so that after will be referenced and kept. */
    mov after, %eax
    /*mov keep, %eax*/

    /* Exit system call. */
    mov $1, %eax

    /* Take the exit status 4 bytes after before. */
    mov $4, %ebx
    mov before(%ebx), %ebx

    int $0x80

.section .before
    before: .long 0
/* TODO why is the `"a"` required? */
.section .keep, "a"
    keep: .long 1
.section .after
    after: .long 2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

link.ld:

ENTRY(_start)
SECTIONS
{
    . = 0x400000;
    .text :
    {
        *(.text)
        *(.before)
        KEEP(*(.keep));
        *(.keep)
        *(.after)
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

编译并运行:

as --32 -o main.o main.S
ld --gc-sections -m elf_i386 -o main.out -T link.ld main.o
./main.out
echo $?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

输出:

1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果我们注释掉该KEEP行,则输出为:

2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果我们要么:

  • 添加一个假人 mov keep, %eax
  • 去掉 --gc-sections

输出回到1.

在Ubuntu 14.04上测试,Binutils 2.25.

说明:

没有引用符号keep,因此它包含部分.keep.

因此,如果启用了垃圾收集并且我们不使用KEEP异常,那么该部分将不会放入可执行文件中.

由于我们将地址加4 before,如果该keep部分不存在,则退出状态将出现2在下.after一部分中.

TODO:如果我们删除"a"from .keep,这会使它可分配,没有任何反应.我不明白为什么会这样:该部分将被放入.text段中,因为它的魔术名称将是可分配的.