And*_*kha 3 iphone sleep objective-c nsrunloop
请考虑以下代码:
在第一个中,我调用一个创建动画的函数.我以一定的时间间隔做到这一点:
start:;
[self animationMethod];
[[NSRunLoop currentRunLoop] runUntilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:3]];
//sleep(3);
goto start;
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在第二个我创建一个动画
- (void)animationMethod
{
CAKeyframeAnimation *myAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
CGMutablePathRef curvedPath = CGPathCreateMutable();
CGPathMoveToPoint(curvedPath, NULL, start.x, start.y);
CGPathAddCurveToPoint(curvedPath, NULL, fcp.x, fcp.y, scp.x , scp.y, end.x, end.y);
myAnimation.path = curvedPath;
myAnimation.duration = flight_duration;
myAnimation.removedOnCompletion = NO;
myAnimation.delegate = self;
myAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards;
[myAnimation setValue:identifier forKey:@"id"];
[flyingBug addAnimation:myAnimation forKey:@"bug_flight"];
CGPathRelease(curvedPath);
}
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第三个是委托方法,我用来检查一切正常:
- (void)animationDidStart:(CAAnimation *)anim
{
NSLog(@"ANIMATION DID START");
}
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因此,当我使用NSRunLoop它工作正常时,调用委托方法,但如果我尝试使用sleep(3)函数,那么委托方法不会被调用.
我的问题:
1)你能解释一下NSRunLoop和sleep()之间的区别吗?为什么在使用sleep()时不调用委托方法?
2)也许第三种可能的方法更好用?
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