Raf*_*cki 20 c++ multithreading mutex boost-thread
存在一种众所周知的锁定多个锁的方法,其依赖于根据该排序选择固定的线性排序和获取锁.
例如,在"获取锁定两个互斥锁并避免死锁"的答案中提出了这一点.特别是,基于地址比较的解决方案似乎非常优雅和明显.
当我试图检查它是如何实际实现的时候,令我惊讶的是,我发现这个解决方案没有被广泛使用.
教科书会告诉你,如果你总是以相同的顺序锁定,你将永远不会遇到这种僵局.实践会告诉你这种方法不能扩展:当我创建一个新的锁时,我不太了解内核,无法确定它适合的5000锁定层次结构中的位置.
PThreads似乎根本没有内置这样的机制.
Boost.Thread提出了完全不同的解决方案,lock()因为多个(2到5个)互斥锁基于尝试并锁定尽可能多的互斥锁.
这是Boost.Thread源代码的片段(Boost 1.48.0,boost/thread/locks.hpp:1291):
template<typename MutexType1,typename MutexType2,typename MutexType3>
void lock(MutexType1& m1,MutexType2& m2,MutexType3& m3)
{
unsigned const lock_count=3;
unsigned lock_first=0;
for(;;)
{
switch(lock_first)
{
case 0:
lock_first=detail::lock_helper(m1,m2,m3);
if(!lock_first)
return;
break;
case 1:
lock_first=detail::lock_helper(m2,m3,m1);
if(!lock_first)
return;
lock_first=(lock_first+1)%lock_count;
break;
case 2:
lock_first=detail::lock_helper(m3,m1,m2);
if(!lock_first)
return;
lock_first=(lock_first+2)%lock_count;
break;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
其中成功lock_helper返回0和未成功锁定的互斥锁数量.
为什么这个解决方案比地址或任何其他类型的ID 更好?我没有看到指针比较有任何问题,使用这种"盲"锁定可以避免这种问题.
关于如何在库级别解决此问题还有其他想法吗?
Ale*_*nov 12
从赏金文字:
我甚至不确定我是否可以证明所提出的Boost解决方案的正确性,这似乎比具有线性顺序的解决方案更棘手.
Boost解决方案不会死锁,因为它在持有锁时永远不会等待.除了第一个锁之外的所有锁都是通过try_lock获取的.如果任何try_lock调用无法获取其锁定,则释放所有先前获取的锁定.此外,在Boost实现中,新的尝试将从锁定失败以获取上一次开始,并将首先等待它可用; 这是一个聪明的设计决定.
作为一般规则,最好避免在持有锁定时阻止呼叫.因此,如果可能的话,使用try-lock的解决方案是首选(在我看来).特别是在锁定顺序的情况下,整个系统可能会卡住.想象一下,最后一个锁定(例如,具有最大地址的锁定)是由一个被阻塞的线程获得的.现在想象一些其他线程需要最后一个锁和另一个锁,并且由于订购它将首先获得另一个并且将等待最后一个锁.所有其他锁都会发生同样的情况,整个系统在释放最后一个锁之前不会有任何进展.当然,这是一个极端而且不太可能的情况,但它说明了锁定顺序的固有问题:锁定数越高,锁定获得时间接影响越大.
基于try-lock的解决方案的缺点是它可能导致活锁,并且在极端情况下整个系统可能也会卡住至少一段时间.因此,重要的是要有一些退避模式,使锁定尝试之间的暂停时间更长,并且可能是随机的.
有时,需要在锁定B之前获取锁定A. 锁B可能具有较低或较高的地址,因此在这种情况下您不能使用地址比较.
示例:如果您有树数据结构,并且线程尝试读取和更新节点,则可以使用每个节点的读写器锁来保护树.这仅在您的线程始终从上到下的root-to-leave获取锁时才有效.在这种情况下,锁的地址无关紧要.
如果首先获取哪个锁无关紧要,则只能使用地址比较.如果是这种情况,地址比较是一个很好的解决方案.但如果情况并非如此,你就无法做到.
我想Linux内核要求某些子系统在其他子系统之前被锁定.使用地址比较无法做到这一点.
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