Rob*_*ock 4 c++ lua
我不知道是否允许在这里提出这个问题,但我会尝试任何方式.
我正在寻找一种简单的编程语言供普通用户理解和编写,因为我正在制作一款游戏.我正在用C++构建我的框架.
我在考虑Lua,但我认为这对普通用户来说可能太难了.
只需要前进,射击,抓住这个,把它放在这里等基本动作.这是一款基于平铺的游戏.
bam*_*s53 9
Lua是个不错的选择.这正是Lua设计的那种东西.
您可以极大地影响用户在如何为游戏设计Lua API方面的容易程度.如果你设计一个复杂的,难以使用的API或要求他们使用Lua中的一些更高级的功能,那么它将更加困难.如果您改为使用易于使用的API,那么人们应该很容易从示例开始并获取他们需要知道的内容.
归档时间:
13 年,10 月 前
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