您无需使用大多数QT特定的OpenGL类.你需要QGLWidget上下文本身,告诉QT什么时候重新绘制小部件(它可以只是一个在你的QTGLWidget上调用updateGL()60秒的定时器)和事件处理.只需创建一个继承自QGLWiget的类,并将您的C类型OpenGL代码放在paintGL()函数中.
如果你想要一些示例代码:https: //github.com/dcbishop/g3test check in src/Application/QT*
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