在没有包装器的情况下在QT上使用OpenGL

cir*_*sun 4 opengl api qt wrapper

我正在寻找一个与OpenGL结合使用的GUI工具包.QT看起来很有希望但不幸的是它将大多数OpenGL函数包含在QT类中.我有什么方法可以在QT中创建OpenGL 3.3上下文,只使用标准的C API吗?

Dav*_*hop 5

您无需使用大多数QT特定的OpenGL类.你需要QGLWidget上下文本身,告诉QT什么时候重新绘制小部件(它可以只是一个在你的QTGLWidget上调用updateGL()60秒的定时器)和事件处理.只需创建一个继承自QGLWiget的类,并将您的C类型OpenGL代码放在paintGL()函数中.

如果你想要一些示例代码:https: //github.com/dcbishop/g3test check in src/Application/QT*