Ruby中数组哈希的所有可能组合

slh*_*hck 19 ruby hash combinations

是)我有的:

假设我有这样的哈希值,各种值属于一个参数.

a = {}
a[:bitrate] = ["100", "500", "1000"]
a[:fps] = ["15", "30"]
a[:qp] = ["20", "30"]
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我需要的:

我需要一些方法来迭代地获得这些值的所有可能组合,因此,使用所有参数/值对:

  • bitrate = 100,fps = 15,qp = 20
  • bitrate = 500,fps = 15,qp = 30
  • ...

参数的数量(即键)和值的数量(即值阵列的长度)事先是未知的.理想情况下,我会做以下事情:

a.foo do |ret|
  puts ret.keys   # => ["bitrate", "fps", "qp"]
  puts ret.values # => ["100", "15", "20"]
end
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...为每个可能的组合调用块.我该如何定义foo


我(可能)不需要的东西:

现在,我知道这一点:将数组数组合成所有可能的组合,仅在Ruby中转发,建议类似于:

a.first.product(*a[1..-1]).map(&:join)
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但是这只对数组中的值和数组进行操作,我需要对参数名称的原始引用.

fl0*_*00r 29

a = {}
a[:bitrate] = ["100", "500", "1000"]
a[:fps] = ["15", "30"]
a[:qp] = ["20", "30"]

def product_hash(hsh)
  attrs   = hsh.values
  keys    = hsh.keys
  product = attrs[0].product(*attrs[1..-1])
  product.map{ |p| Hash[keys.zip p] }
end

product_hash(a)
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你会得到

[{:bitrate=>"100", :fps=>"15", :qp=>"20"},
 {:bitrate=>"100", :fps=>"15", :qp=>"30"},
 {:bitrate=>"100", :fps=>"30", :qp=>"20"},
 {:bitrate=>"100", :fps=>"30", :qp=>"30"},
 {:bitrate=>"500", :fps=>"15", :qp=>"20"},
 {:bitrate=>"500", :fps=>"15", :qp=>"30"},
 {:bitrate=>"500", :fps=>"30", :qp=>"20"},
 {:bitrate=>"500", :fps=>"30", :qp=>"30"},
 {:bitrate=>"1000", :fps=>"15", :qp=>"20"},
 {:bitrate=>"1000", :fps=>"15", :qp=>"30"},
 {:bitrate=>"1000", :fps=>"30", :qp=>"20"},
 {:bitrate=>"1000", :fps=>"30", :qp=>"30"}]
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您还可以向哈希添加新密钥.

a = {}
a[:bitrate] = ["100", "500", "1000"]
a[:fps] = ["15", "30"]
a[:qp] = ["20", "30"]
a[:bw] = [true, false]

product_hash(a)

#=>
[{:bitrate=>"100", :fps=>"15", :qp=>"20", :bw=>true},
 {:bitrate=>"100", :fps=>"15", :qp=>"20", :bw=>false},
 {:bitrate=>"100", :fps=>"15", :qp=>"30", :bw=>true},
 {:bitrate=>"100", :fps=>"15", :qp=>"30", :bw=>false},
 {:bitrate=>"100", :fps=>"30", :qp=>"20", :bw=>true},
 {:bitrate=>"100", :fps=>"30", :qp=>"20", :bw=>false},
 {:bitrate=>"100", :fps=>"30", :qp=>"30", :bw=>true},
 {:bitrate=>"100", :fps=>"30", :qp=>"30", :bw=>false},
 {:bitrate=>"500", :fps=>"15", :qp=>"20", :bw=>true},
 {:bitrate=>"500", :fps=>"15", :qp=>"20", :bw=>false},
 {:bitrate=>"500", :fps=>"15", :qp=>"30", :bw=>true},
 {:bitrate=>"500", :fps=>"15", :qp=>"30", :bw=>false},
 {:bitrate=>"500", :fps=>"30", :qp=>"20", :bw=>true},
 {:bitrate=>"500", :fps=>"30", :qp=>"20", :bw=>false},
 {:bitrate=>"500", :fps=>"30", :qp=>"30", :bw=>true},
 {:bitrate=>"500", :fps=>"30", :qp=>"30", :bw=>false},
 {:bitrate=>"1000", :fps=>"15", :qp=>"20", :bw=>true},
 {:bitrate=>"1000", :fps=>"15", :qp=>"20", :bw=>false},
 {:bitrate=>"1000", :fps=>"15", :qp=>"30", :bw=>true},
 {:bitrate=>"1000", :fps=>"15", :qp=>"30", :bw=>false},
 {:bitrate=>"1000", :fps=>"30", :qp=>"20", :bw=>true},
 {:bitrate=>"1000", :fps=>"30", :qp=>"20", :bw=>false},
 {:bitrate=>"1000", :fps=>"30", :qp=>"30", :bw=>true},
 {:bitrate=>"1000", :fps=>"30", :qp=>"30", :bw=>false}]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)