Lis*_*ish 17 javascript canvas data-url
当使用toDataUrl()来设置图像标记的来源时,我发现保存时的图像比原始图像大得多.
在下面的示例中,我没有为toDataUrl函数指定第二个参数,因此使用了默认质量.这导致图像比原始图像尺寸大得多.当指定1为完整质量时,生成的图像甚至更大.
有谁知道为什么会这样或者我怎么能阻止它?
// create image
var image = document.createElement('img');
// set src using remote image location
image.src = 'test.jpg';
// wait til it has loaded
image.onload = function (){
// set up variables
var fWidth = image.width;
var fHeight = image.height;
// create canvas
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.id = 'canvas';
canvas.width = fWidth;
canvas.height = fHeight;
var context = canvas.getContext('2d');
// draw image to canvas
context.drawImage(image, 0, 0, fWidth, fHeight, 0, 0, fWidth, fHeight);
// get data url
dataUrl = canvas.toDataURL('image/jpeg');
// this image when saved is much larger than the image loaded in
document.write('<img src="' + dataUrl + '" />');
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谢谢你:D
这是一个例子,不幸的是图像不能跨域,所以我只需要拉一个jsfiddle图像.
图像为7.4kb,如果您保存正在输出的图像,您将看到它是10kb.使用更详细的图像,差异更明显.如果将toDataUrl质量设置为1,则图像为17kb.
我也在使用FireFox 10,当使用Chrome时,图像尺寸仍然更大但不是那么多.
Rob*_*b W 13
该toDataURL()方法返回的字符串不代表原始数据.
我刚刚进行了一些广泛的测试,这些测试表明创建的数据URL取决于浏览器(不在操作系统上).
Environment - md5 sum - file size
Original file - c9eaf8f2aeb1b383ff2f1c68c0ae1085 - 4776 bytes
WinXP Chrome 17.0.963.79 - 94913afdaba3421da6ddad642132354a - 7702 bytes
Linux Chrome 17.0.963.79 - 94913afdaba3421da6ddad642132354a - 7702 bytes
Linux Firefox 10.0.2 - 4f184006e00a44f6f2dae7ba3982895e - 3909 bytes
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
获取data-URI的方法无关紧要,下面的代码片段用于验证文件上载的数据URI是否也不同:
<input type="file" id="file"><script>
document.getElementById('file').onchange=function() {
var filereader = new FileReader();
filereader.onload = function(event) {
var img = new Image();
img.onload = function() {
var c = document.createElement('canvas'); // Create canvas
c.width = img.width;
c.height = img.height; c.getContext('2d').drawImage(img,0,0,img.width,img.height);
var toAppend = new Image;
toAppend.title = 'Imported via upload, drawn in a canvas';
toAppend.src = c.toDataURL('image/png');
document.body.appendChild(toAppend);
}
img.src = event.target.result; // Set src from upload, original byte sequence
img.title = 'Imported via file upload';
document.body.appendChild(img);
};
filereader.readAsDataURL(this.files[0]);
}
</script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
图像的大小主要取决于浏览器内置编码器的质量。它与原始图像的大小关系不大。一旦你把任何东西canvas都画在一个只有像素的地方,你就不再拥有原始图像了。 toDataURL不会神奇地重建绘制在canvas. 如果您想要一个与原始图像大小相同的文件:使用原始图像。
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
11728 次 |
| 最近记录: |