Mat*_*Mat 7 c++ opengl user-interface qt
我想让我的CentralWidget有一定的规模.我需要做什么才能让我的mainWindow沿着它的中央窗口小部件调整大小?这里的代码不起作用:
int main (int argc, char **argv) {
QApplication app(argc, argv);
QGLFormat glFormat;
glFormat.setVersion(4,2);
glFormat.setProfile( QGLFormat::CompatibilityProfile);
QGLWidget* render_qglwidget = new MyWidget(glFormat);
QGLContext* glContext = (QGLContext *) render_qglwidget->context();
glContext->makeCurrent();
QMainWindow* mainWindow = new MyMainWindow();
render_qglwidget->resize(720, 486);
mainWindow->setSizePolicy(QSizePolicy(QSizePolicy::Expanding,QSizePolicy::Expanding));
mainWindow->setCentralWidget(render_qglwidget);
render_qglwidget->resize(720, 486);
mainWindow->show();
return app.exec();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
打开的窗口非常小.
我可以使用设置主窗口的大小
mainWindow->resize(720, 486);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而且centralwidget也会改变它的大小.但是中央小部件会略微被压扁,因为mainWindow的工具栏也位于那些486像素内.
如何让mainWindow自动调整大小?