随后的HTML5 CreateObjectURL blob图像预览和裁剪加载错误

She*_*kel 10 jquery html5 jquery-tools jcrop

我试图找出我的代码是否有问题或当前的HTML5 File API实现.

以下代码有效.在加载图像一次后重复该过程时会出现错误.

第二次选择文件时,图像blob加载,然后闪烁,图像消失.之后的后续选择通常可以正常工作(如果文件很大,有时会出现不稳定的行为).重复相同文件选择的过程通常有效(作为修复).

任何帮助将不胜感激.

使用的JavaScript库

  • JQuery 1.7.1

  • JQuery Tools 1.2.6

  • JCrop 0.9.9

步骤 - 摘要

  1. 用户通过传统<input type="file" /> 对话框选择文件.

  2. onchange处理程序为输入执行并检查是否选择了文件,如果是,则验证MIME类型是image/jpeg还是image/png,以及所选文件大小是否小于250KB.如果此验证失败,则重置选择.

  3. 此时,要上载的文件(图像)有效.接下来,它检查浏览器是否支持File API CreateObjectURL via if (typeof window.URL == 'undefined') return;(如果没有,则跳过后续步骤)

  4. 它将图像blob加载到当前图片预览中(一个用于显示当前图像),也加载到动态生成的图像元素中,该图像元素通过jcrop裁剪功能添加到jquery工具的叠加层中.

  5. 然后,用户通过jcrop裁剪图像并关闭叠加层,查看要上载的图像的裁剪预览(仅当浏览器支持CreateObjectURL且用户裁剪图像时)

代码

HTML

<div style="height: 100px; overflow: hidden; width: 100px; margin-bottom: 5px;">
    <img id="PhotoPreview" alt="Photo" src="/Content/no-photo.png" />
</div>
<input type="file" id="Photo" name="Photo" onchange="photoChanged(this.files)" />
<input type="hidden" id="PhotoCrop" name="PhotoCrop" value="" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

JavaScript window.URL = window.URL || window.webkitURL;

function photoChanged(files) {
    if (!files.length) return;
    var file = files[0];
    if (file.type != 'image/jpeg' && file.type != 'image/png') {
        alert('The photo must be in PNG or JPEG format');
        $("#Photo").val('');
        return;
    }
    var fileSizeLimit = 250;
    var fileSize = file.size / 1024;
    if (fileSize > fileSizeLimit) {
        var fileSizeString = fileSize > 1024 ? (fileSize / 1024).toFixed(2) + "MB" : (fileSize).toFixed(2) + "KB";
        alert("The photo file size is too large, maximum size is " + fileSizeLimit
                + "KB. This photos' file size is: " + fileSizeString);
        $("#Photo").val('');
        return;
    }

    if (typeof window.URL == 'undefined') return;

    var preview = document.getElementById('PhotoPreview');
    $(preview).removeClass('profile-photo');
    preview.src = window.URL.createObjectURL(file);
    preview.onload = function () {
        var img = new Image();
        $("#PhotoOverlay div").empty().append(img);
        window.URL.revokeObjectURL(this.src);
        img.src = window.URL.createObjectURL(file);
        img.onload = function () {
            window.URL.revokeObjectURL(this.src);
            $(this).Jcrop({
                onSelect: onImageCropSelect,
                aspectRatio:
                310 / 240,
                minSize: [100, 100],
                setSelect: [0, 0, 100, 100]
        });

        $("#PhotoOverlay")
            .css({ width: this.width + 'px', : 'auto'})
            .overlay()
            .load();
        };
    };
}

function onImageCropSelect(e) {
    $("#PhotoCrop").val(e.x + ',' + e.y + ',' + .x2 + ',' + e.y2);

    var rx = 100 / e.w;
    var ry = 100 / e.h;

    var height = $("#PhotoOverlay div img").height();
    var width = $("#PhotoOverlay div img").width();

    jQuery('#PhotoPreview').css({
        width: Math.round(rx * width) + 'px',
        height: Math.round(ry * height) + 'px',
        marginLeft: '-' + Math.round(rx * e.x) + 'px',
        marginTop: '-' + Math.round(ry * e.y) + 'px'
    });
}

$(function () {
    $("#PhotoOverlay").overlay({
        mask: {
            color: '#ebecff',
            loadSpeed: 200,
            opacity: 0.9
        }
    });
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

随意使用代码(我对此处收到的任何帮助的贡献).

更新

关于使用JCrop,我遇到了关于stackoverflow的另一个关于类似问题(图像加载然后消失)的问题.我目前打赌JCrop是罪魁祸首.

我还读到,当img.onload执行时,图像并不总是"准备好",因此奇怪的行为和对.TimeualWidth/.actualHeight的附加检查可能会解决问题.我会调查一下.

更新

我有一个使用FileReader和readAsDataUrl的概念工作证明,而不是使用CreateObjectURL并使用CANVAS绘制预览而不是基于边距的溢出:隐藏解决方案.需要一些改进然后我会在这里发布代码.

ful*_*ipe 2

img.src当您在声明之前设置时,通常会出现不稳定的行为img.onload

function imageLoadHandler() { ... }

var img = new Image();
img.onload = function() { imageLoadHandler() }
img.src = window.URL.createObjectURL(file);
if(img.complete) { imageLoadHandler() } //fix for browsers that don't trigger .load() event with image in cache
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

希望这可以帮助