*nix平台是否支持以下内容?
#include <cstdio>
#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
class SignalProcessor
{
public:
static void OnMySignal(int sig_num)
{
printf("Caught %d signal\n", sig_num);
fflush(stdout);
return;
}
};
using namespace std;
int main()
{
signal(SIGINT,SingalProcessor::OnMySignal);
printf("Ouch\n");
pause();
return 0;
}
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技术上没有你不能.
您恰好很幸运,您的编译器正在使用与"C"函数相同的调用约定.由于没有定义C++ ABI,下一版本的编译器可以自由地使用完全不同的调用约定,这将使您的代码混乱,而不会发出编译器的警告.
请参阅:http://www.parashift.com/c++-faq-lite/pointers-to-members.html#faq-33.2
请参阅本节末尾的注释
注意:静态成员函数不需要调用实际对象,因此指向静态成员函数的指针通常与常规指向函数类型兼容.然而,虽然它可能适用于大多数编译器,但它实际上必须是一个外部的"C"非成员函数才能正确,因为"C链接"不仅包括名称修改等内容,还包括调用约定,可能在C和C++之间有所不同.
编辑:
回答Sasha的评论:
以线程为例:
#include <iostream>
class Thread
{ public: virtual void run() = 0; };
extern "C" void* startThrerad(void* data)
{
Thread* thread = reinterpret_cast<Thread*>(data);
try
{
thread->run();
}
catch(...)
{ /* Log if required. Don't let thread exit with exception. */ }
return NULL;
}
class MyJob: public Thread
{
public: virtual void run() {std::cout << "HI\n";}
};
int main()
{
MyJob job; // MyJob inherits from Thread
pthread_t th;
// In most situation you do not need to dynamic cast.
// But if you use multiple inheritance then things may get
// interesting, as such best to always use it.
pthread_create(&th,NULL,startThrerad,dynamic_cast<Thread*>(&job));
void* result;
pthread_join(th,&result);
}
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