gol*_*azo 1 c++ opengl rotation
我旋转我的对象,这是一个三角形.但我的物体的中心在移动.
//background draw
DrawScreen();
glPushMatrix();
glTranslatef(xgotur,ygotur,zgotur);
glRotatef(derece,0.0,0.0,1.0);
// drawing my object
glBegin(GL_POLYGON);
glColor3d(0.2, 0.5, 0.7);
glVertex2f(-0.1+aralik_bosluk, 0.0+aralik_bosluk);
glVertex2f(0.0+aralik_bosluk,0.4+aralik_bosluk);
glVertex2f(0.1+aralik_bosluk, 0.0+aralik_bosluk);
glEnd();
// finish draw
glPopMatrix();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用旋转对象时glRotate(),它将围绕World Origin而不是对象的原点旋转.
你应该在这里检查一个关于如何围绕Local Origin:Rotation Local Origin旋转对象的好例子