Tan*_*r.R 2 c# label system.drawing custom-controls
我正在尝试使用FillPath覆盖我自己的自定义控件中的标签的OnPaint方法.
这是我的控件代码:
public partial class GlassLabel : Label
{
public GlassLabel()
{
InitializeComponent();
}
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
base.OnPaint(e);
Graphics g = this.CreateGraphics();
GraphicsPath path = new GraphicsPath();
SolidBrush br = new SolidBrush(Color.Black);
path.AddString("LLOOOOLL", new FontFamily("Microsoft Sans Serif"), (int)FontStyle.Regular, 12, new Point(55, 55), StringFormat.GenericDefault);
g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
g.FillPath(br, path);
}
}
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当我运行它时,标签的文本是相同的,它不会使用FillPath绘制.
我试图覆盖标签的原因是我想在Aero玻璃上使用它,这需要FillPath.如果我可以将图形(FillPath)转换为对象以便我可以将事件附加到它,我也想了解相关信息.
谢谢.
刚试过:
e.Graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
e.Graphics.FillPath(br, path);
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没工作.
不要创建新的Graphics对象,而是使用参数中e.Graphics提供的对象PaintEventArgs.
我不确定你想要实现的目标GraphicsPath.也许你可以TextRenderer改用它.
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
TextRenderer.DrawText(e.Graphics, "LLOOOOLL", Font, ClientRectangle, ForeColor,
TextFormatFlags.Left | TextFormatFlags.VerticalCenter);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更新:
我将表格切换到Aero Glass并进行了一些测试.两种方法都带有TextRenderer和GraphicsPath有效,但TextRenderer由于ClearType在玻璃上产生伪像,因此效果不佳.
这些API声明是必需的
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct MARGINS
{
public int Left;
public int Right;
public int Top;
public int Bottom;
}
[DllImport("dwmapi.dll", PreserveSig = false)]
public static extern void DwmExtendFrameIntoClientArea (IntPtr hwnd,
ref MARGINS margins);
[DllImport("dwmapi.dll", PreserveSig = false)]
public static extern bool DwmIsCompositionEnabled();
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在表单的构造函数中,我有这个代码
InitializeComponent();
if (DwmIsCompositionEnabled()) {
// Stretch the margins into the form for the glass effect.
MARGINS margins = new MARGINS();
margins.Top = 300;
DwmExtendFrameIntoClientArea(this.Handle, ref margins);
}
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自定义Label必须具有黑色背景.黑色部分将显示为玻璃.它必须具有大约(125,70)的最小尺寸才能适合您的文本,因为您开始绘制(55,55).(您的标签是否太小?)您必须更改AutoSizeto false才能更改标签的大小.这是自定义标签的代码
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
GraphicsPath path = new GraphicsPath();
SolidBrush br = new SolidBrush(Color.FromArgb(1, 0, 0));
path.AddString("LLOOOOLL", Font.FontFamily, (int)Font.Style, Font.SizeInPoints,
new Point(55, 55), StringFormat.GenericDefault);
e.Graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
e.Graphics.FillPath(br, path);
}
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有一些差异,它与您的代码相同.一个重要的区别是文字颜色必须与黑色不同; 否则,它会显示为玻璃.我只是采用实际标签字体的字体属性.这样,您可以在属性窗口中更改其外观.
我在TheCodeKing的这篇文章中找到了玻璃效果的代码.