Dab*_*ius 1 objective-c cocos2d-iphone ios
我正在iOS上制作我的第一个游戏,我需要加载一些存储为XML的级别.级别文件存储在本地,一切都可以从模拟器中正常工作.但是,由于XML在运行时加载,当我尝试在实际设备上测试我的游戏时,它无法找到XML文件,因为它们实际上并不是应用程序的一部分.
我来自Flash背景,所以我可能错误地想知道如何在iOS上完成这项工作,但我需要以某种方式将这些XML文件与应用程序捆绑在一起,或者以某种方式将其嵌入到代码中?这可能吗?
非常感谢 :)
那么查找指定文件的应用程序包的代码是
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"fileName.xml" ofType:nil]
NSURL *xmlURL = [NSURL fileURLWithPath:path];
[[NSXMLParser alloc] initWithContentsOfURL: xmlURL]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
希望这可以帮助你......
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
2142 次 |
| 最近记录: |