在JPanel的一部分中绘制而不重新绘制其余部分

alg*_*los 5 java swing jpanel repaint

我正在尝试用Java创建一个Mastermind.代码并不是很难,但我希望有一个非常好的界面.我有一个JPanel,它占用了我所有的JFrame,我使用surchargind repaint()方法绘制了这个JPanel :

public void paint(Graphics g) //méthode permettant de dessiner les éléments sur la carte
   {
   super.paintComponents(g);
   Graphics gr;
   gr = MasterMindPane.getGraphics();

   img = MasterMindPane.getToolkit().getImage("images/plateau4-8.jpg");
   gr.drawImage(img, 0, 0, 600, 720, this);

   gr = bouleRougePane.getGraphics();
   img = bouleRougePane.getToolkit().getImage("images/bouleRouge.png");
   //gr.drawImage(img, 535, 303, 45, 45, this);
   gr.drawImage(img, 0, 0, 45, 45, this);
   gr = bouleOrangePane.getGraphics();
   img = bouleOrangePane.getToolkit().getImage("images/bouleOrange.png");
   //gr.drawImage(img, 535, 303, 45, 45, this);
   gr.drawImage(img, 0, 0, 45, 45, this);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当我点击一个有Panel的图像时,我画出一个黄色圆圈:

private void bouleRougePaneMouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {                                            
   Graphics2D g2d = (Graphics2D) MasterMindPane.getGraphics();

   for(int i = 0; i<4; i++)
   {
      g2d.setColor(Color.ORANGE);
      g2d.setStroke(new BasicStroke(3));
      g2d.drawOval(78+i*70, 106+etape*50, 35, 35);
   }
}      
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当我选择一个洞时,我想删除一个圆圈,这只表示玩家可以在哪里玩.

但我不知道如何删除圆圈,或只重绘我的图像的一部分,因为重绘所有内容需要花费很多.

Bru*_*uno 2

一个非常简单的方法是使用paintImmediately(x,y,w,h);

这仅重新绘制从像素 (x,y) 开始、宽度为 w、高度为 h 的指定区域。