tep*_*tep 54 c# shallow-copy cloning
我想知道在C#中进行浅层复制的最快方法是什么?我只知道有两种方法可以做浅拷贝:
我发现(2)比(1)快.我想知道是否还有另一种方法可以进行浅层复制?
Nic*_*mas 72
这是一个复杂的主题,有很多可能的解决方案,每个都有许多优点和缺点.有一个精彩的文章在这里,概述了C#创建副本的几种不同的方法.总结一下:
克隆手动
繁琐,但高水平的控制.
使用MemberwiseClone进行克隆
仅创建浅拷贝,即对于引用类型字段,原始对象及其克隆引用同一对象.
用反射克隆
默认情况下可以重写,可以重写进行深层复制.优势:自动化.缺点:反射很慢.
使用序列化克隆
轻松,自动化.放弃一些控制和序列化是最慢的.
用IL克隆,用扩展方法克隆
更高级的解决方案,不常见.
Sam*_*ell 28
我糊涂了.MemberwiseClone()应该消除浅层副本的其他任何表现.在CLI中,除RCW之外的任何类型都应该能够按以下顺序进行浅层复制:
memcpy从原始数据到新数据.由于目标位于托儿所,因此不需要写入障碍.SuppressFinalize调用它并且此标志存储在对象标头中,请在克隆中取消设置.CLR内部团队成员可以解释为什么不是这样吗?
atl*_*ste 28
我想从几个引号开始:
事实上,MemberwiseClone通常比其他人好得多,特别是对于复杂类型.
和
我糊涂了.MemberwiseClone()应该消除浅拷贝的其他任何东西的性能.[...]
从理论上讲,浅拷贝的最佳实现是C++拷贝构造函数:它知道编译时的大小,然后对所有字段进行成员克隆.下一个最好的事情是使用memcpy或类似的东西,这基本上MemberwiseClone应该如何工作.这意味着,理论上它应该在性能方面消除所有其他可能性.对?
......但显然它并不快速,并没有消除所有其他解决方案.在底部,我实际上发布了一个超过2倍的解决方案.所以:错了.
测试MemberwiseClone的内部
让我们从使用简单blittable类型的一点测试开始,检查这里有关性能的基本假设:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public class ShallowCloneTest
{
public int Foo;
public long Bar;
public ShallowCloneTest Clone()
{
return (ShallowCloneTest)base.MemberwiseClone();
}
}
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测试的设计方式是我们可以检查agaist MemberwiseCloneraw 的性能memcpy,这是可能的,因为这是一个blittable类型.
要自己测试,使用不安全的代码编译,禁用JIT抑制,编译发布模式并测试.我还把时间安排在每条相关的线之后.
实施1:
ShallowCloneTest t1 = new ShallowCloneTest() { Bar = 1, Foo = 2 };
Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew();
int total = 0;
for (int i = 0; i < 10000000; ++i)
{
var cloned = t1.Clone(); // 0.40s
total += cloned.Foo;
}
Console.WriteLine("Took {0:0.00}s", sw.Elapsed.TotalSeconds);
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基本上我经常运行这些测试,检查组件输出,以确保没有优化的东西,等等.最终的结果是,我知道这一行代码花费了多少秒,这是0.40秒我的电脑.这是我们的基线使用MemberwiseClone.
实施2:
sw = Stopwatch.StartNew();
total = 0;
uint bytes = (uint)Marshal.SizeOf(t1.GetType());
GCHandle handle1 = GCHandle.Alloc(t1, GCHandleType.Pinned);
IntPtr ptr1 = handle1.AddrOfPinnedObject();
for (int i = 0; i < 10000000; ++i)
{
ShallowCloneTest t2 = new ShallowCloneTest(); // 0.03s
GCHandle handle2 = GCHandle.Alloc(t2, GCHandleType.Pinned); // 0.75s (+ 'Free' call)
IntPtr ptr2 = handle2.AddrOfPinnedObject(); // 0.06s
memcpy(ptr2, ptr1, new UIntPtr(bytes)); // 0.17s
handle2.Free();
total += t2.Foo;
}
handle1.Free();
Console.WriteLine("Took {0:0.00}s", sw.Elapsed.TotalSeconds);
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仔细观察这些数字,你会发现一些事情:
那为什么所有这一切都这么慢?
我的解释是它与GC有关.基本上,实现不能依赖于内存在完整GC之前和之后保持不变的事实(在GC期间可以更改内存的地址,这可能在任何时刻发生,包括在浅拷贝期间).这意味着您只有2种可能的选择:
GCHandle.Alloc只是执行此操作的方法之一,众所周知,像C++/CLI这样的东西会为您提供更好的性能.MemberwiseClone 将使用方法1,这意味着由于固定过程,您将获得性能损失.
(更快)实施
在所有情况下,我们的非托管代码都不能对类型的大小做出假设,并且必须固定数据.对大小做出假设使编译器能够进行更好的优化,例如循环展开,寄存器分配等(就像C++拷贝ctor更快memcpy).无需固定数据意味着我们不会获得额外的性能影响.从.NET JIT到汇编程序,理论上这意味着我们应该能够使用简单的IL发射更快地实现,并允许编译器对其进行优化.
那么总结一下为什么这比原生实现更快?
我们的目标是原始memcpy或更好的表现:0.17s.
要做到这一点,我们基本上不能只使用a call,创建对象,并执行一堆copy指令.它看起来有点像Cloner上面的实现,但有一些重要的区别(最重要的是:没有Dictionary和没有冗余CreateDelegate调用).开始:
public static class Cloner<T>
{
private static Func<T, T> cloner = CreateCloner();
private static Func<T, T> CreateCloner()
{
var cloneMethod = new DynamicMethod("CloneImplementation", typeof(T), new Type[] { typeof(T) }, true);
var defaultCtor = typeof(T).GetConstructor(new Type[] { });
var generator = cloneMethod .GetILGenerator();
var loc1 = generator.DeclareLocal(typeof(T));
generator.Emit(OpCodes.Newobj, defaultCtor);
generator.Emit(OpCodes.Stloc, loc1);
foreach (var field in typeof(T).GetFields(BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic))
{
generator.Emit(OpCodes.Ldloc, loc1);
generator.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
generator.Emit(OpCodes.Ldfld, field);
generator.Emit(OpCodes.Stfld, field);
}
generator.Emit(OpCodes.Ldloc, loc1);
generator.Emit(OpCodes.Ret);
return ((Func<T, T>)cloneMethod.CreateDelegate(typeof(Func<T, T>)));
}
public static T Clone(T myObject)
{
return cloner(myObject);
}
}
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我已经用结果测试了这段代码:0.16s.这意味着它比它快大约2.5倍MemberwiseClone.
更重要的是,这个速度与之相当memcpy,这或多或少是"正常情况下的最佳解决方案".
就个人而言,我认为这是最快的解决方案 - 最好的部分是:如果.NET运行时变得更快(对SSE指令的适当支持等),那么这个解决方案也是如此.
小智 14
为什么复杂的事情?MemberwiseClone就足够了.
public class ClassA : ICloneable
{
public object Clone()
{
return this.MemberwiseClone();
}
}
// let's say you want to copy the value (not reference) of the member of that class.
public class Main()
{
ClassA myClassB = new ClassA();
ClassA myClassC = new ClassA();
myClassB = (ClassA) myClassC.Clone();
}
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这是使用动态IL生成的方法.我在网上找到了它:
public static class Cloner
{
static Dictionary<Type, Delegate> _cachedIL = new Dictionary<Type, Delegate>();
public static T Clone<T>(T myObject)
{
Delegate myExec = null;
if (!_cachedIL.TryGetValue(typeof(T), out myExec))
{
var dymMethod = new DynamicMethod("DoClone", typeof(T), new Type[] { typeof(T) }, true);
var cInfo = myObject.GetType().GetConstructor(new Type[] { });
var generator = dymMethod.GetILGenerator();
var lbf = generator.DeclareLocal(typeof(T));
generator.Emit(OpCodes.Newobj, cInfo);
generator.Emit(OpCodes.Stloc_0);
foreach (var field in myObject.GetType().GetFields(BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic))
{
// Load the new object on the eval stack... (currently 1 item on eval stack)
generator.Emit(OpCodes.Ldloc_0);
// Load initial object (parameter) (currently 2 items on eval stack)
generator.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
// Replace value by field value (still currently 2 items on eval stack)
generator.Emit(OpCodes.Ldfld, field);
// Store the value of the top on the eval stack into the object underneath that value on the value stack.
// (0 items on eval stack)
generator.Emit(OpCodes.Stfld, field);
}
// Load new constructed obj on eval stack -> 1 item on stack
generator.Emit(OpCodes.Ldloc_0);
// Return constructed object. --> 0 items on stack
generator.Emit(OpCodes.Ret);
myExec = dymMethod.CreateDelegate(typeof(Func<T, T>));
_cachedIL.Add(typeof(T), myExec);
}
return ((Func<T, T>)myExec)(myObject);
}
}
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事实上,MemberwiseClone通常比其他人好得多,特别是对于复杂类型.
原因是:如果你手动创建一个副本,它必须调用一个类型的构造函数,但是使用成员克隆,我猜它只是复制一块内存.对于那些类型有非常昂贵的构造动作,成员克隆绝对是最好的方法.
Onece我写了这样的类型:{string A = Guid.NewGuid().ToString()},我发现成员克隆比创建新实例和手动分配成员更快.
下面的代码结果如下:
手动复印:00:00:00.0017099
MemberwiseClone:00:00:00.0009911
namespace MoeCard.TestConsole
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Program p = new Program() { AAA = Guid.NewGuid().ToString(), BBB = 123 };
Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
p.Copy1();
}
sw.Stop();
Console.WriteLine("Manual Copy:" + sw.Elapsed);
sw.Restart();
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
p.Copy2();
}
sw.Stop();
Console.WriteLine("MemberwiseClone:" + sw.Elapsed);
Console.ReadLine();
}
public string AAA;
public int BBB;
public Class1 CCC = new Class1();
public Program Copy1()
{
return new Program() { AAA = AAA, BBB = BBB, CCC = CCC };
}
public Program Copy2()
{
return this.MemberwiseClone() as Program;
}
public class Class1
{
public DateTime Date = DateTime.Now;
}
}
}
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最后,我在这里提供我的代码:
#region ????
/// <summary>
/// ????????????????
/// </summary>
private static readonly Dictionary<Type, Func<object, object>> CloneHandlers = new Dictionary<Type, Func<object, object>>();
/// <summary>
/// ???????,????????
/// </summary>
/// <param name="source">??????</param>
/// <returns>????????</returns>
public static object CloneInstance(object source)
{
if (source == null)
{
return null;
}
Func<object, object> handler = TryGetOrAdd(CloneHandlers, source.GetType(), CreateCloneHandler);
return handler(source);
}
/// <summary>
/// ???????,?????????
/// </summary>
/// <param name="type">????</param>
/// <returns>??????</returns>
private static Func<object, object> CreateCloneHandler(Type type)
{
return Delegate.CreateDelegate(typeof(Func<object, object>), new Func<object, object>(CloneAs<object>).Method.GetGenericMethodDefinition().MakeGenericMethod(type)) as Func<object, object>;
}
/// <summary>
/// ?????
/// </summary>
/// <typeparam name="TValue"></typeparam>
/// <param name="value"></param>
/// <returns></returns>
private static object CloneAs<TValue>(object value)
{
return Copier<TValue>.Clone((TValue)value);
}
/// <summary>
/// ????????????
/// </summary>
/// <typeparam name="TValue">?????</typeparam>
/// <param name="value">??????</param>
/// <returns>??????</returns>
public static TValue Clone<TValue>(TValue value)
{
if (value == null)
{
return value;
}
return Copier<TValue>.Clone(value);
}
/// <summary>
/// ???,??????
/// </summary>
/// <typeparam name="TValue">????</typeparam>
private static class Copier<TValue>
{
/// <summary>
/// ???????
/// </summary>
internal static readonly Func<TValue, TValue> Clone;
/// <summary>
/// ???
/// </summary>
static Copier()
{
MethodFactory<Func<TValue, TValue>> method = MethodFactory.Create<Func<TValue, TValue>>();
Type type = typeof(TValue);
if (type == typeof(object))
{
method.LoadArg(0).Return();
return;
}
switch (Type.GetTypeCode(type))
{
case TypeCode.Object:
if (type.IsClass)
{
method.LoadArg(0).Call(Reflector.GetMethod(typeof(object), "MemberwiseClone")).Cast(typeof(object), typeof(TValue)).Return();
}
else
{
method.LoadArg(0).Return();
}
break;
default:
method.LoadArg(0).Return();
break;
}
Clone = method.Delegation;
}
}
#endregion
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)