通用cocos2d游戏支持iPad3

Abh*_*nay 4 cocos2d-iphone ipad ios-universal-app

如何在通用应用程序中为ipad和ipad HD版本命名图像资源?

当支持iphone的普通和高清图像时,我们使用imageName.png&imageName-hd.png.但是如果我做了一个通用的话我就是假设我必须重命名图像并使用imageNameiPad.png&imageNameiPad-hd.png吗?

请告诉我命名约定的工作原理.

谢谢阿比纳夫

小智 15

cocos2d(版本2.0或1.1beta)中的正确方法是:

普通iPhone:

image.png

Retina iPhone:

图像hd.png

普通iPad:

图像ipad.png

Retina iPad:

图像ipadhd.png

您必须在代码中调用image.png,然后代码将检测设备是什么并正确使用该文件.