所以我试图编写一个简单的基于刻度的游戏.我在Linux机器上用C++编写.下面的代码说明了我正在努力实现的目标.
for (unsigned int i = 0; i < 40; ++i)
{
functioncall();
sleep(1000); // wait 1 second for the next function call
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
嗯,这不起作用.它似乎睡了40秒,然后打印出函数调用的结果.
我还尝试创建一个名为delay的新函数,它看起来像这样:
void delay(int seconds)
{
time_t start, current;
time(&start);
do
{
time(¤t);
}
while ((current - start) < seconds);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里结果相同.任何人?