如何在JavaScript中检测元素何时超过另一个元素?

jnb*_*bdz 6 javascript mootools mootools-more

我编写了大部分代码......当元素"完全"覆盖其他元素时,它就可以工作了.问题是,当元素"完全"在元素上时,我不仅仅希望它是真的,当元素部分地超过另一个元素时,我也希望它是真的.

这是我的代码:

    element = this.element.getStyles('left', 'top', 'width', 'height');
    elementLeftX = element.left.toInt();
    elementLeftY = element.top.toInt();
    elementRightX = (element.width.toInt() + element.left.toInt());
    elementRightY = (element.top.toInt() + element.height.toInt());

    el = this.positions ? this.positions[i] : this.getDroppableCoordinates(el); // Element drop area
    elLeftX = el.left.toInt();
    elLeftY = el.top.toInt();
    elRightX = (el.width.toInt() + el.left.toInt());
    elRightY = (el.height.toInt() + el.top.toInt());

   if (((elLeftY <= elementLeftY) && (elementLeftY <= elRightY)) && ((elLeftY <= elementRightY) && (elementRightY <= elRightY))) {
        if (((elLeftX <= elementLeftX) && (elementLeftX <= elRightX)) && ((elLeftX <= elementRightX) && (elementRightX <= elRightX))) {
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    } else {
        return false;
    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我很困惑,我已经玩了一段时间,我只是无法让它工作.

mVC*_*Chr 13

标准视频游戏方法:

doElsCollide = function(el1, el2) {
    el1.offsetBottom = el1.offsetTop + el1.offsetHeight;
    el1.offsetRight = el1.offsetLeft + el1.offsetWidth;
    el2.offsetBottom = el2.offsetTop + el2.offsetHeight;
    el2.offsetRight = el2.offsetLeft + el2.offsetWidth;

    return !((el1.offsetBottom < el2.offsetTop) ||
             (el1.offsetTop > el2.offsetBottom) ||
             (el1.offsetRight < el2.offsetLeft) ||
             (el1.offsetLeft > el2.offsetRight))
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

见演示

  • 我注意到,这不仅会在重叠时返回,而且如果它们正在触摸但不重叠.如果只想重叠,可以将`<`s和`>`s改为`<=`和`> =`.http://jsfiddle.net/Emy49/1/ (2认同)