android ANTLR无法正常工作

Geo*_*e W 8 parsing android antlr makefile

我想在Android上使用ANTLR,我发现了这个: ANTLR和Android

下载AntlrJavaRuntime后,我不知道该怎么做,我应该这样做:

1. lunch the appropriate target
2. make AntlrJavaRuntime
3. verify that AntlrJavaRuntime.xml was placed in /system/etc/permissions and 
4. AntlrJavaRuntime.jar was placed in /system/framework
5. after this, you can run a normal make
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首先,第1步甚至意味着什么?

其次,当我尝试做:make AntlrJavaRuntime我得到以下错误:

~/AntlrJavaRuntime$ make AntlrJavaRuntime
make: Nothing to be done for `AntlrJavaRuntime'.
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很难找到有关这方面的文档,因此非常感谢任何帮助(或者是如何让ANTLR为Android项目做好准备的明确示例).

Bar*_*ers 21

好吧,我只是用一个"普通"的ANTLR版本做了一点测试,一切都很顺利.

这是我做的:

1个新的Android项目

创建一个名为AndAbac(Android-Abacus)的新项目,其中包含一个名为的包bk.andabac和一个名为的活动AndAbac.

2创建一个语法

在系统的任何位置创建一个名为Exp.g(在此解释)的语法文件,并在其中粘贴以下内容:

grammar Exp;

@parser::header {
  package bk.andabac;
}

@lexer::header {
  package bk.andabac;
}

eval returns [double value]
 : exp=additionExp {$value = $exp.value;}
 ;

additionExp returns [double value]
 : m1=multiplyExp       {$value =  $m1.value;} 
   ( '+' m2=multiplyExp {$value += $m2.value;} 
   | '-' m2=multiplyExp {$value -= $m2.value;}
   )* 
 ;

multiplyExp returns [double value]
 : a1=atomExp       {$value =  $a1.value;}
   ( '*' a2=atomExp {$value *= $a2.value;} 
   | '/' a2=atomExp {$value /= $a2.value;}
   )* 
 ;

atomExp returns [double value]
 : n=Number                {$value = Double.parseDouble($n.text);}
 | '(' exp=additionExp ')' {$value = $exp.value;}
 ;

Number
 : ('0'..'9')+ ('.' ('0'..'9')+)?
 ;

WS  
 : (' ' | '\t' | '\r'| '\n') {$channel=HIDDEN;}
 ;
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3下载ANTLR并生成词法分析器/解析器

在这里下载ANTLR:http://www.antlr3.org/download/antlr-3.3-complete.jar 并将其放在与Exp.g文件相同的目录中.生成词法分析器和解析器(此处说明)并将生成的.java文件复制到Android项目中的以下文件夹:src/bk/andabac.还将此ANTLR jar放到Android项目的类路径中.

4更改一些项目文件

将以下内容粘贴到res/layout/main.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
    <EditText
        android:id="@+id/input_text"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="5 * (8 + 2)"
        />
    <Button
        android:id="@+id/parse_button"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:text="eval" />
    <TextView
        android:id="@+id/output_text"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text=""
        />
</LinearLayout>
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以及以下内容src/bk/andabac/AndAbac.java:

package bk.andabac;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import org.antlr.runtime.ANTLRStringStream;
import org.antlr.runtime.CommonTokenStream;
import org.antlr.runtime.RecognitionException;

public class AndAbac extends Activity {

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.main);

        final Button button = (Button)findViewById(R.id.parse_button);

        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            public void onClick(View v) {

                EditText in = (EditText)findViewById(R.id.input_text);
                TextView out = (TextView)findViewById(R.id.output_text);

                String source = in.getText().toString();
                ExpLexer lexer = new ExpLexer(new ANTLRStringStream(source));
                ExpParser parser = new ExpParser(new CommonTokenStream(lexer));

                try {
                    out.setText(source + " = " + parser.eval());
                }
                catch (RecognitionException e) {
                    out.setText("Oops: " + e.getMessage());
                }
            }
        });
    }
}
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5测试应用程序

要么在模拟器中运行项目,要么创建一个APK文件并将其安装在Android设备上(我测试了两者,两者都有效).按下eval按钮后您将看到以下内容:

在此输入图像描述