OpenGL线图

emr*_*azi 4 opengl glut line

我正在练习教科书中的练习,但是我无法得到我应该得到的输出.

这是我有的:

#include <math.h>
#include <GLUT/glut.h>
#include <OpenGL/OpenGL.h>

//Initialize OpenGL 
void init(void) {
    glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0); 
    glMatrixMode(GL_PROJECTION); 
    gluOrtho2D(0.0,300.0,0.0,300.0);    
} 

void drawLines(void) {
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);  
    glColor3f(0.0,0.4,0.2); 
    glPointSize(3.0);  

    glBegin(GL_LINES);
    glVertex2d(180, 15);
    glVertex2d(10, 145);
    glEnd();
} 

int main(int argc, char**argv) {
    glutInit(&argc, argv);  
    glutInitWindowPosition(10,10); 
    glutInitWindowSize(500,500); 
    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB); 

    glutCreateWindow("Example"); 
    init(); 
    glutDisplayFunc(drawLines); 
    glutMainLoop();
}
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当我运行这段代码时,我得到了完全空白的白色屏幕.

Jul*_*ian 8

我也不是OpenGL的专家,但问题是你没有将视口设置到应该投影场景的位置.你的init应该看起来像这样:

glClearColor(0, 0, 0, 0);

glViewport(0, 0, 500, 500);

glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();

glOrtho(0, 500, 0, 500, 1, -1);

glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

你还需要放一个glFlush(); 画完之后.

void drawLines(void) {
    ...
    glFlush();
}  
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

  • 我刚看到你也忘了glFlush你的渲染. (2认同)
  • thx,glFlush解决了我的问题.请编辑你的帖子,以便我接受你的答案.(为他人) (2认同)